Sabtu, 30 Oktober 2010

Ilmu Hitam (Harry Potter)

I. Definisi Ilmu Hitam
Ilmu Hitam atau Dark Arts adalah suatu bagian di dunia sihir yang melanggar pada aturan-aturan yang ada pada dunia sihir. Menurut Jake Gosvina di bukunya Ilmu Hitam dan Dunia Sihir definisi ilmu hitam adalah salah satu bentuk sihir yang dikeluarkan berdasarkan sang pemakai sihir tersebut. Ilmu hitam berkaitan mengenai jenis-jenis kekuatan yang seharusnya tidak tercipta.
Sementara menurut Professor Dirk Steven Sandez di bukunya Ilmu Hitam dan Kaitannya Terhadap Muggle dan Penduduk Sihir ilmu hitam adalah suatu ilmu sihir yang digunakan untuk kejahatan terhadap orang lain dan biasanya digunakan untuk kepentingan sendiri.
Kesimpulan dari 3 definisi diatas adalah ilmu hitam adalah salah satu bentuk ilmu sihir yang dikeluarkan oleh sang pemakai yang melanggar aturan-aturan pada dunia sihir dan bertujuan untuk kejahatan terhadap orang lain demi kepentingan diri sendiri.

II. Jenis-Jenis Ilmu Hitam
Menurut buku karangan Mandy Jacky Landy di 100001 Ilmu Hitam, ilmu hitam dibagi menjadi beberapa jenis

* Dark Magic Spell atau Mantra Ilmu Hitam
Dark Magic Spell atau Mantra Ilmu Hitam menunjuk pada suatu mantra sihir yang digunakan oleh sang pemakai yang bertujuan untuk melukai atau memberikan efek negatif kepada sang penerima. Semua ilmu hitam yang termasuk dalam golongan ini adalah mantra-mantra.
* Dark Magic Items atau Benda Ilmu Hitam
Dark Magic Items atau Benda Ilmu Hitam adalah benda-benda yang mengandung ilmu hitam atau benda-benda yang digunakan dan diciptakan bertujuan untuk melukai orang lain atau memberikan efek negatif kepada sang penerima. Semua ilmu hitam yang termasuk dalam golongan ini adalah benda-benda yang diciptakan atau dimantrai dengan cacatan bahwa benda itu nyata.
* Dark Creatures atau Mahluk Ilmu Hitam
Dark Creatures atau Mahluk Ilmu Hitam adalah mahluk hidup yang lahir atau diciptakan dengan tujuan tertentu. Mahluk hidup ini tediri dari beberapa jenis tetapi pada dasarnya semuanya adalah sama yaitu memiliki tujuan kejahatan. Yang termasuk dalam golongan ini adalah segala mahluk hidup baik yang diciptakan maupun terbentuk sendiri yang memiliki tujuan untuk melukai orang lain atau memberikan efek negatif dalam hidupnya.


III. Ruang Lingkup Ilmu Hitam
Dalam essay kali ini ruang lingkup ilmu hitam terletak pada mantra-mantra yang terdapat di dalam ilmu hitam. Selain karena tugas yang diberikan, mantra ilmu hitam lebih sering digunakan daripada dua jenis ilmu hitam lainnya karena lebih cepat dan tidak menimbulkan banyak masalah.

IV. Penjelasan mengenai Mantra Ilmu Hitam
Mantra Ilmu Hitam terdiri dari beberapa jenis. Menurut buku 100001 Ilmu Hitam, mantra-mantra dalam ilmu hitam terbagi dalam 3 jenis.

* Curse
* Jinx
* Hex

Definisi dari ketiga jenis diatas kurang lebih sama yaitu mantra-mantra yang berisi kutukan terhadap sang penerima mantra. Yang berbeda dari ketiga kutukan diatas adalah kekuatan dan hasil yang didapatkan.
Curse menunjuk pada suatu kutukan yang dilakukan secara langsung. Dengan demikian kutukan yang disampaikan jelas atau langsung mengenai sasaran. Kutukan semacam ini langsung dapat berakibat sesuai dengan kutukan yang diberikan
Jinx (jamak : Jinxes) adalah kutukan seperti cursed dengan bobot lebih ringan. Jinx tidak seperti Cursed yang dapat menyebabkan kematian secara langsung (instant kill) tetapi memberikan semacam efek negatif terhadap sang penerima sihir.
Hex (jamak : Hexes) adalah kutukan yang membuat orang lain berubah dari bentuknya. Kutukan ini mengubah seluruh atau sebagian anggota tubuh penerima sihir menjadi lebih buruk. Bobot kutukan ini lebih ringan dari Cursed.

*Mantra Paling Berbahaya dan Terlarang
Menurut wawancara dengan Profesor Minerva McGonagall terdapat 3 jenis mantra paling berbahaya dan terlarang. Orang-orang menyebutnya Kutukan Tidak Termaafkan yaitu Avada Kedavra, Crucio dan Imperio
[LIST]
1. Avada Kedavra
Kutukan ini adalah mantra kutukan untuk membunuh secara langsung kepada sang penerima. Kematian sang penerima kutukan ini terjadi secara langsung setelah kutukan ini keluar dan tanpa alasan yang jelas sang penerima kutukan akan mati.
2. Crucio
Kutukan ini adalah mantra kutukan yang memberikan segala rasa sakit pada tubuh. Memungkinkan untuk memberikan kematian pada tubuh yang tidak kuat menerimanya.
3. Imperio
Kutukan ini adalah mantra yang mempengaruhi pikiran orang lain layaknya hipnotis. Selain itu, mantra ini dapat membuat sang pengirim kutukan dapat membaca segala apa yang ada di pikiran sang penerima kutukan. Dan sang penerima kutukan akan melakukan apa yang di perintahkan oleh pengirim kutukan.


Kamis, 28 Oktober 2010

Cacing Flobber

CACING FLOBBER
KKM : X


Cacing flobber hidup di parit-parit lembap. Dengan tubuh gendut berwarna cokelat dan panjang mencapai 25 sentimeter, cacing ini bergerak sangat lamban. Kepala dan ekornya tidak dapat di bedakan karena keduanya mengeluarkan lendir,. Itulah sebabnya mereka dinamakan cacing flobber, atau cacing lendir. Lendir itu kadang-kadang di pakai untuk mengentalakan ramuan. Makanan kesukaan cacing flobber adalah daun selada, meski mereka memakan hampir semua jenis tanaman.

Fire Crab - Kepiting Api

FIRE CRAB
KKM : XXX


Meski bernama kepiting api, hewan ini amat menyerupai kura-kura besar dengan tempurung dipenuhi batu-batu permata. Di tempat asalnya, Fiji, sebentang pantai telah di ubah menjadi cagar alam untuk melindunginya. Bukan hanya dari para muggle yang mungkin tergoda dengan tempurungnya yang berharga, melainkan juga dari para penyihir jahat yang memanfaatkan tempurungnya sebagai kuali bernilai tinggi. Walaupun demikian, kepiting api punya mekanisme pertahanan sendiri : Bila diserang, hewan ini menembakkan lidah api dari ekornya. Dengan surat izin khusus, kepiting api bisa di ekspor sebagai hewan peliharaan.

Fairy- Peri

FAIRY-PERI
KKM : XX


Peri adalah hewan kecil indah yang berinteligensi rendah,yang sering digunakan atau ditampilkan para penyihir sebagai hiasan. Peri umumnya tinggal di daerah hutan dan padang-padang di tengah hutan. Dengan tinggi berkisar antara dua setengah sampai tiga belas sentimeter, peri memilki tubuh, kepala dan anggota badan mirip manusia mini, namun dilengkapi sayap besar mirip serangga. Sayap ini bisa tembus pandang atau aneka warna, tergantung jenisnya.
Peri memiliki kekuatan sihir lemah yang bisa digunakan melawan pemangsa, seperti augurey. Peri suka bertengkar,tapi, karena amat sombong, mereka mau saja bila suatu saat diminta jadi hiasan. meski penampilannya mirip manusia, peri tidak dapat bicara. Mereka mengeluarkan bunyi dengung bernada tinggi untuk berkomunikasi dengan sesamanya.
Peri sanggup menghasilkan 50 butir telur sekali bertelur, biasanya di bawah daun-daun.Telur-telur itu menetas menjadi larva berwarna terang. Pada usia enam sampai sepuluh hari, larva-larva itu memintal diri sendiri menjadi kepompong, yang satu bulan kemudian muncul dalam bentuk peri dewasa, lengkap dengan sayap yang sempurna.

Erumpent

ERUMPENT
KKM : XXXX


Erumpent adalah hewan bertubuh besar kelabu dari afrika yang memiliki kekuatan super. Dengan berat lebih dari 1 ton, dari jarak jauh erumpent bisa disangka badak. Makhluk ini memiliki kulit tebal yang bisa menolak mantra-mantra kutukan, dengan tanduk panjang dan tajam di atas hidungnya. dan ekor panjang seperti tali. Erumpent hanya melahirkan satu anak setiap kali.
Erumpent tidak akan menyerang kecuali ada yang membuatnya amat marah, tapi bila ia menyerang hasilnya biasanya bencana besar. Tanduk erumpent dapat menembus mulai kulit sampai metal, dan tanduk itu mengandung cairan maut yang mengakibatkan apapun yang ditembus olehnya akan meledak.
Jumlah erumpent tidak banyak, karena yang jantan sering saling meledakkan sesamanya pada saat musim kawin. Mereka diperlakukan dengan penuh kehati-hatian oleh para penyihir afrika. Tanduk, ekor, dan cairan ledak erumpent, semua dimanfaatkan untuk membuat ramuan. Meski diklasifikasikan sebagai benda-benda yang boleh diperdagangkan, Kelas B ( Bebahaya dan di awasi secara ketat)

Erkling

ERKLING
KKM : XXXX


Erkling adalah sejenis peri yang berasal dari black forest-hutan hitam di jerman. Tubuhnya lebih besar dari gnome (jembalang) yakni rata-rata setinggi 90 sentimeter, dengan wajah runcing dan tawa cekikikan yang khususnya memesona anak-anak. Makhluk ini akan mencoba memikat anak-anak untuk meninggalkan pengasuh mereka, lalu melahap mereka. Pengawasan ketat kementrian sihir jerman secara dramatis telah menekan sejumlah pembunuhan yang dilakukan erkling selama beberapa abad terakhir. Serangan erkling terakhir yang diketahui adalah terhadap Bruno Schmidt, penyihir berusia enam tahun. Serangan itu berakhir dengan matinya sang erkling ketika Master Schmidt memukul kepalanya dengan kuali lipat ayahnya.

Dugbog

DUGBOG
KKM : XXX


Dugbog adalah makhluk penghuni rawa-rawa yang di temukan di Eropa serta di Amerika utara dan selatan. Ketika tidak bergerak wujudnya mirip seperti kayu mati, namun bila kita amati lebih dekat akan tampak kaki-kaki bersirip dan gigi-gigi yang amat tajam. Makhluk ini meluncur dan melata di rawa-rawa. kebanyakan memangsa hewan-hewan mamalia kecil. kaki manusia yang melangkah melewati rawa-rawa itu bisa terluka parah akibat gigitannya. makanan kesukaan dugbog adalah mandrake. Penanam mandrake diketahui sering mencengkeram daun-daun salah satu tanaman pilihan mereka hanya untuk menemukan sisa-sisa koyakan berdarah dibagian bawah tanaman, sebagai akibat perbuatan dugbog.

Dragon

DRAGON
KKM : XXXXX


Naga mungkin hewan sihir yang paling terkenal, dan termasuk hewan yang paling sulit bersembunyi. Naga betina umumnya lebih besar dan lebih agresif daripada yang jantan, meskipun keduanya hanya dapat di dekati oleh penyihir yang ahli dan terlatih. Kulit, darah, jantung, hati, dan tanduk naga adalah benda - benda sihir bernilai tinggi. Tetapi telur naga di tetapkan sebagai benda- benda yang tidak boleh diperdagangkan, Kelas A.
Ada sepuluh jenis naga, meskipun diantaranya mereka diketahui sengaja disilangkan, hingga mendapatkan jenis lain yang langka.  Namun ada beberapa jenis naga keturunan murni, sbb :

1. Antipodean Opaleye
Opaleye berasal dari Selandia Baru sebelum bermigrasi ke Australia ketika wilayah di negeri asalnya semakin sempit.  Tidak seprti naga pada umumnya yang tinggal di gunung-gunung, opaleye menghuni lembah. Ukurannya medium antara 2 dan 3 ton. Mungkin termasuk jenis naga yang paling cantik Warna Opaleye berubah-ubah dengan sisik keperakan dan mata tanpa pupil yang berkelip- kelip aneka warna. Naga ini meyemburkan lidah api merah menyala. Meski dalam standar, naga dianggap sangat tidak agresif dan jarang membunuh kecuali bila lapar. Makanan kesukaan opaleye adalah domba, namun diketahui suka memangsa hewan yang lebih besar. Serangkaian pembunuhan kanguru pada akhir tahun 1970-an diduga dilakukan olehseekor opaleye jantan yang di usir dari rumahnya oleh opaleye betina yang berkuasa. Telur opaleye berwarna kelabu pucat dan bisa disalahpahami sebagai fosil oleh muggle yang tidak berhati-hati.

2. Chinese Fireball - Bola Api Cina
(Kadang-kadang di sebut naga singa)
Satu-satunya naga dari negeri timur yang berpenampilan mencolok. Berwarna merah tua dan bersisik halus, naga ini memiliki jumbai yang terdiri atas duri-duri emas disekeliling wajahnya yang bermoncong pendek dan matanya mat menonjol. Dinamai bola api karena lidah api berbentuk jamur yang menyembur dari lubang hidung mereka ketika mereka marah. Beratnya antara 2 dan 4 Ton, yang betina lebih besar dibandingkan yang jantan. Telurnya berwarna merah menyala dengan bintik-bintik emas, kulit telurnya bernilai dalam dunia sihir cina. Bola api agresif tetapi toleran terhadap jenisnya sendiri dibanding kebanyakan naga sejenisnya, kadang-kadang dengan senang bebagi wilayah dengan 2 atau lebih naga lainnya. Bola api gemar melahap hewan mamalia, namun mereka lebih gemar memangsa babi dan manusia

3. Peruvian Vipertooth
Ini jenis naga yang paling kecil, dan terbangnya paling cepat. Dengan panjang hanya sekitar empat setengah meter, Peruvian Vipertooth memiliki sisik halus berwarna tembaga dengan punggung bertanda hitam. Tanduknya pendek dan taringnya berbisa. Makanan utama Vipertooth adalah kambing dan sapi, tapi punya kegemaran khusus pada manusia sehingga pada akhir abad ke-19 Konfederasi Penyihir Internasional terpaksa mengirim para pembasmi untuk mengurangi jumlah vipertooth yang telah berkembang biak dalam kecepatan yang mengkhawatirkan.


4. Romanian Longhorn - Tanduk Panjang Rumania
Naga Tanduk Panjang ini memiliki sisik berwarna hijau tua dan tanduk-tanduk itu akan melukai mangsa mereka sebelum mereka memanggangnya. Dalam bentuk bubuk, tanduk-tanduk ini bernilai tinggi sebagai bahan ramuan. Daerah asal Naga Tanduk Panjang sekarang menjadi cagar alam Naga yang paling penting di dunia, tempat penyihir dari berbagai bangsa mempelajari jenis-jenis Naga dari jarak dekat. Tanduk Panjang telah menjadi contoh percobaan dalam program pengembangbiakan intensif karena jumlahnya yang terus berkutang tahun-tahun terakhir ini. Berkurangnya jumlah naga jenis ini sebagian besar karena perdagangan tanduk-tanduknya, yang kini ditetapkan sebagai Benda-Benda yang Tidak Boleh Diperdagangkan, Kelas B.


5. Swedish Short Snout - Moncong Pendek Swedia

Naga Moncong-Pendek Swedia punya wujud menarik dengan warnanya yang biru keperakan. Kulitnya banyak dicari guna pembuatan sarung tangan dan perisai pelindung. Lidah api yang keluar dari lubang hidungnya berwarna biru cerah dan dapat mengubah kayu dan tulang menjadi abu dalam hitungan detik. Disbanding sebagian besar Naga, Moncong-Pendek tidak banyak membunuh manusia, dan karena itu kurang ditakuti. Mereka lebih memilih tinggal di daerah-daerah liar yang tak berpenghuni di pegunungan.


6. Ukrainian Ironbelly - Perut Besi Ukraina
Naga Perut Besi adalah jenis Naga terbesar, beratnya bias mencapai enam ton. Meski berbadan bulat gemuk dan terbangnya lebih lambat dibanding Vipertooth dan Tanduk Panjang, Perut Besi sangat berbahaya. Mereka mampu meluluhlantahkkan rumah-rumah. Sisiknya abu-abu keperakan, matanya merah tua, dan cakarnya amat panjang dan ganas. Perut Besi telah terus-menerus menjadi objek pengamatan pemerintahan sihir Ukraina sejak seekor Perit Besi membawa lari sebuah perahu dari Laut Hitam pada 1799 

Rabu, 27 Oktober 2010

Doxy

DOXY (Kadang-kadang di sebut Biting-Fairy)
KKM : XXX


Doxy sering di salah pahami sebagai peri, padahal keduanya sangat berbeda. Seperti peri, Doxy berbentuk manusia mini, hanya saja doxy ditutupi rambut hitam tebal dan memiliki sepasang kaki dan lengan extra. Sayap doxy tebal, melengkung, dan mengkilap, seperti kumbang. Doxy di temukan di seluruh eropa bagian selatan dan amerika. Mereka lebih suka cuaca dingin. Mereka dapat bertelur hingga 5 butir dan menguburkannya. telur-telur itu menentas dalam jangka waktu 2-3 minggu. Doxy mempunyai 2 deret gigi tajam dan berbisa. kita butuh penangkal racun jika terkena gigitan mereka.

Diricawl

DIRICAWL
KKM : XX


The Diricawl adalah seekor burung, gendut ,berbulu halus.Mereka berasal dari Mauritius. Mereka pemakan segala, terutama buah-buahan. Diricawl termasuk kelas XX, dalam klasifikasi binatang menurut kementrian sihir. Mereka dapat dijinakkan, dan beberapa penyihir lebih cenderung menjadikan mereka sebagai hewan peliharaan. bulu mereka, digunakan dalam pembuatan pena bulu, yang biasa digunakan dalam pembuatan gulungan mantra tak tampak. Dengan demikian diyakini dapat meningkatkan kekuatan mantra. Diricawl memiliki kemampuan untuk menghilang dan muncul kembali di daerah lain sebagai sarana melarikan diri bahaya.Diricawl dapat lenyap dalam bentuk segumpal bulu dan mucul kembali di tempat lain. Lucunya, di masa lalu muggle menyadari keberadaan Diricawl, walau mereka menyebutnya dengan sebutan dodo. Namun, karena muggle tidak mengetahui kemampuan "dodo" yang dapat lenyap seketika, mereka mengira bahwa mereka telah memburu semua "dodo" hingga mengalami kepunahan. Karena kepercayaan ini agaknya meningkatkan kesadaran muggle akan bahayanya membunuh sesama makhluk tanpa pandang bulu, konfederasi penyihir internasional tidak pernah menganggap bahwa selayaknya muggle diberi tahu bahwa diricawl masih eksis.





Demiguise

DemiguiseKKM : XXXX

Demiguise adalah makhluk  herbivora, yang dapat membuat dirinya sendiritak terlihat. Mereka dapat di ditemukan di daerah jauh di Timur , tetapi hanya penyihir dan penyihir terlatih yang dapat menangkap mereka bahkan dapat melihat mereka. Ia menyerupai kera dengan tubuh besar, mata hitam dan panjang, rambut halus. Bulu Demiguise sangat dicari sebagai bahan dalam pembuatan jubah gaib. Namun jubah yang terbuat dari rambut mereka pada akhirnyalama-kelamaan akan buram, kehilangan efek tembus pandangnya seiring berjalannya waktu.Kemampuan Demiguise untuk membuat dirinya terlihat digunakan untuk melambangkanangka nol, dalam abjad rune kuno.

Selasa, 26 Oktober 2010

Crup


CRUP
KKM: XXX

Crup berasal dari Inggris tenggara. Sosoknya amat mirip anjing terrierJack Russell, kecuali ekornya yang bercabang dua. Crup hampir pasti merupakan anjing ciptaan penyihir, karena hewan ini sangat setia pada penyihir dan galak terhadap Muggle. Crup hewan pemakan bangkai, yagng melahap apa saja dari Jembalang sampai ban bekas. Lisensi pemilikan Crup bisa diperoleh dari Departemen Pengaturan dan Pengawasan Makhluk Gaib dengan menyelesaikan tes sederhana untuk membuktikan penyihir yang melamar mampu mengontrol Crup di daerah hunian Muggle. Pemilik Crup diwajibkan secara hukum melenyapkan ekor Crup dengan mantra Pemotong yang tidak menimbulkan rasa sakit ketika Crup mencapai usia enam sampai delapan minggu, supaya tidak menarik perhatian Muggle

Clabbert


CLABBERT
KKM: XX

Clabbert adalah hewan pohon yang bentuknya antara monyet dan katak. Aslinya berasal dari negara-negara begian selatan Amerika, walaupun hewan ini telah diekspor ke seluruh dunia. Dengan kulitnya yang halus tak berbulu, berburik hijau, tangan dan kaki yang berselaput, lengan serta tungkai panjang dan luwes, Clabbert bisa berayun di antara ranting-ranting dengan kegesitan orang utan. Di kepalanya ada tanduk pendek, dan mulutnya yang lebar, yang tampak menyeringai, dipenuhi gigi setajam silet. Clabbert kebanyakan memangsa kadal-kadal kecil dan burung-burung.
Cirri Clabbert yang paling khas adalah benjolan besar ditengah dahi, yang berubah menjadi merah tua dan bercahaya ketika merasakan bahaya.Para penyihir Amerika dulu pernah memelihara Clabbert di kebun mereka untuk memberi peringatan awal bila ada Muggle yang mendekat. Namun sebagian besar praktik ini berakhir ketika Konfederasi Penyihir Internasional mengenakan denda. Pemandangan sebatang pohon di malam hari yang penuh benjolan Clabbert memang tampak indah, tapi juga menarik perhatian bayak Muggle yang bertanya-tanya kenapa tetangga mereka masih memasang lampu-lampu Natal pada bulan Juni.

Chizpurfle


CHIZPURFLE
KKM: XX

Chizpurfle adalah hewan parasit kecil setinggi 1,25 milimiter dengan bentuk seperti kepiting bertaring besar. Mereka tertarik pada sihir dan mungkin bersarang di bulu makhluk-makhluk seperti Crup dan Augurey. Mereka juga akan memasuki rumah-rumah penyihir dan menyerang benda-benda sihir seperti tongkat sihir, pelan-pelan menggerogoti tongkat itu sampai ke bagian inti sihirnya, atau berdiam di kuali kotor, tempat mereka melahap tetes-tetes ramuan yang melekat. Dalam keadaan tanpa sihir, Chizpurfle diketahui menyerang benda-benda listrik dari dalam (untuk memahami sepenuhnya apakah listrik itu, baca Kehidupan Rumah dan Kebiasaan Sosial Muggle Inggris, karya Wilhelm Wigworthy, Little Red Book, 1987). Serangan Chizpurfle merupakan kegagalan misterius banyak benda-benda listrik Muggle yang relatif baru.
Walaupun Chizpurfle cukup mudah dilenyapkan dengan sejumlah ramuan paten yang dijual di pasar-pasar, serbuan hebat Chizpurfle mungkin membutuhkan kunjungan Bagian Pemberantasan Hama Departemen Pengaturan dan Pengawasan Makhluk Gaib, sebab Chizpurfle yang bengkak akibat terkena zat-zat sihir terbukti sangat sukar dibasmi.

Chimaera


CHIMAERA
KKM: XXXXX

Chimaera adalh monster Yunani langka berkepala singa, bertubuh kambing, dan berekor naga. Buas dan haus darah, Chimaera amat berbahaya. Diketahui hanya ada satu kejadian yang menceritakan keberhasilan membunuh Chimaera, dan si penyihir sial itu mati akibat jatuh dari kuda terbangnya, tak lama setelah berhasil membunuh hewan ini, karena ia kelelahan. Telur Chimaera ditetapkan sebagai Benda-Benda yang Tidak Boleh Diperdagangkan, Kelas A.

Bundimun


BUNDIMUN
KKM: XXX

Bundimun ditemukan diseluruh dunia. Memiliki kemampuan merayap di bawah lantai papan dan dibelakang celah-celah papan, mereka menduduki rumah-rumah. Kehadiran Bundimun biasanya diketahui melalui bau busuk. Bundimun mengeluarkan kotoran yang membuat busuk fondasi rumah yang mereka diami.
Selebihnya Bundimun menyerupai sebidang jamur kehijauanyang mempunyai banyak mata, meski ketika ketakutan hewan ini akan lari tergesa-gesa dengan kakinya yang panjang dan kurus dan berjumlah banyak. Bundimun hidup dari tanah. Mantra Penggosok akan melenyapkan Bundimun dari rumah yang mereka huni. Bila mereka sampai tumbuh terlalu besar, Departemen Pengaturan dan Pengawasan Makhluk Gaib (Bagian Pemberantasan Hama) sebaiknya dihubungi sebelum rumah itu roboh. Kotoran Bundimun yang dicairkan digunakan dalam beberapa cairan pembersih sihir.

Bowtruckle


BOWTRUCKLE
KKM: XX

Bowtruckle adalah makhluk penjaga-pohon yang ditemukan terutama di Inggris barat, Jerman bagian selatan, dan hutan-hutan Skandinavia tertentu. Makhluk ini amat sulit dilihat karena ukurannya yang kecil (paling besar hanya setinggi 20 sentimeter) dan tampaknya terdiri atas kulit kayu dan ranting dengan dua mata kecil berwarna coklat
Bowtruckle, yang memakan serangga, adalah makluk pencinta damai dan amat pemalu. Namun bila pohon tempat mereka tinggal diganggu, makluk ini akan menerkam si penebang kayu yang mencoba membahayakan rumah mereka dan mencongkil matanya dengan jari mereka yang tajam dan panjang. Persembahan kutu kayu akan menentramkan Bowtruckle cukup lama sehingga penyihir bisa memindahkan kayu bahan pembuat tongkat dari pohonnya.

Billywig


BILLYWIG
KKM: XXX
Billywig adalah,, serangga yang berasal dari Australia. Panjangnya sekitar 1,25 sentimeter, berwarna biru safir cerah. Kecepatannya begitu tinggi hingga jarang dilihat oleh Muggledan sering kali tidak diperhatikan oleh penyihir sampai mereka kena sengat. Sayap Billywig menempel di puncak kepalanya dan berputar sangat cepat sehingga sayap-sayap itu berpusing ketika Billywig terbang. Di bagian bawah tubuhnya terdapat sengat yang tipis panjang. Mereka yang pernah disengat Billywig menderita pusing yang diikuti melayang-layang. Generasi muda penyihir Australia telah berupaya menangkap Billywig dan memancing hewan-hewan itu untuk menyengat agar bisa menikmati efek sampingan ini, meskipun terlalu banyak sengatan bisa menyebabkan korban melayang-layang tak terkendali selama berhari-hari terus menerus, dan bila korban menderita reaksi alergi yang parah, ia bisa melayang-layang untuk selamanya. Sengat Billywig yang dikeringkan digunakan dalam beberapa ramuan dan dipercaya menjadi bahan pembuat permen ngetop Fizzing Whizzbee atau Kumbang Berdesing.

Basilisk


BASILISK (Juga dikenal sebagai Raja Ular)
KKM: XXXXX

Basilik pertama yang tercatat dibiakkan oleh Herpo yang Keji, Penyihir Hitam Yunani yang juga seorang Parselmouth (orang yang bisa memahami bahasa ular), yang setelah banyak melakukan eksperimen menemukan bahwa telur ayam yang dierami kodok akan menetaskan seekor ular raksasa yang memiliki kekuatan amat berbahaya.
Basilik adalah ular berwarna hijau terang yang panjangnya bisa mencapai 15 meter. Basilik jantan memiliki bulu-bulu merah tua dikepalanya. Taring hewan ini amat berbisa, namun alat serangnya yang paling berbahaya adalah tatapan mata besarnya yang berwarna kuning. Siapa pun yang menatap langsung mata itu akan mati mendadak.
Bila sumber makanannya cukup (Basilik memakan semua jenis mamalia, burung, dan reptile), ular ini bisa mencapai umur panjang. Basilik milik Herpo yang Keji dipercaya telah hidup mendekati usia 900 tahun.
Pembiakan Basilik dinyatakan melanggar hukum sejak Abad Pertengahan, meskipun praktik itu dengan mudah bisa disembunyikan dengan memindahkan telur ayam dari bawah tubuh si kodok ketika petugas Departemen Pengaturan dan Pengawasan Makhluk Gaib dating memeriksa. Akan tetapi, karena Basilik hanya dapat dikendalikan oleh Parselmouth, hewan ini sama berbahayanya baik bagi Penyihir Hitam maupun orang lain, dan setidaknya selama 400 tahun tak ada laporan tentang kehadiran Basilik di Inggris, sebelum akhirnya Harry Potter menemukannya di Hogwarts

Augurey


AUGUREY (Juga dikenal sebagai Phoenix Irlandia)
KKM: XX

Augurey aslinya berasal dari Inggris dan Irlandia, meski kadang-kadang ditemukan di tempat lain di sebelah utara Eropa. Burung kecil berwarna hitam kehijauan ini punya tampang sedih dan penampilannya agak mirip burung hering kecil yang kurang makan. Hewan ini amat pemalu, bersarang di semak dan duri, memangsa serangga-serangga besar dan Peri-Peri, hanya terbang sewaktu hujan lebat dan selebihnya mendekam didalam sarangnya yang berbentuk air mata.
Augurey memiliki suara khusus berupa jeritan rendah dan berdentam-dentam, yang dipercaya sebagai pertanda kematian. Para penyihir menghindari sarang Augurey kerana takut mendengar jeritan yang mengejutkan jantung itu. Kabarnya ada lebih dari satu penyihir yang mendapat serangan jantung ketika melewati semak-semak dan mendengar lolongan Augurey yang tak terlihat. Penelitian lebih lanjut akhirnya mengungkapkan bahwa Augurey hanya bernyanyi ketika menjelang hujan. Sejak itu Augurey menikmati perannya sebagai peramal cuaca, meski banyak orang berpendapat lolongannya yang hampir tanpa henti selama bulan-bulan musim dingin nyaris tak tertahankan. Bulu Augurey tidak bisa dijadikan pena karena bulu-bulu itu tidak menyerap tinta.

Aswinder


ASHWINDER
KKM: XXX

Ashwinder tercipta ketika api sihir2 dibiarkan membakar tanpa kendali untuk waktu terlalu lama. Ular berwarna kelabu pucat dengan tubuh kecil dan mata merah menyala-nyala ini akan muncul dari bara api yang tidak diawasi dan merayap kebalik bayang-bayang rumah yang ditemukannya sendiri, meninggalkan jejak abu di belakangnya.
Ashwinder hanya hidup selama satu jam dan selama waktu itu hewan ini mencari tempat gelap dan terpencil untuk meletakkan telurnya, setelah itu ia akan roboh kedalam abu. Telur-telur Ashwinder berwarna merah terang dan mengeluarkan panas yang hebat. Mereka akan membakar rumah dalam beberapa menit jika tidak ditemukan dan dibekukan dengan mantra yang sesuai. Penyihir manapun yang menyadari ada satu atau lebih Ashwinder yang lepas didalam rumah harus segera melacaknya dan menemukan sarang telurnya. Setelah dibekukan, telur-telur ini amat bermanfaat untuk digunakan dalam Ramuaan Cinta dan bisa dimakan seluruhnya sebagai obat demam.
Ashwinder ditemukan di seluruh dunia

Acromantula


ACROMANTULA
KKM: XXXXX

Acromantula adalah laba-laba raksasa bermata delapan yang mampu berbicara seperti manusia. Mereka berasal dari hutan rimba Borneo yang lebat. Ciri khususnya meliputi rambut hitam tebal yang menutupi tubuhnya; panjang kakinya yang mungkin bisa mencapai empat setengah meter; capitnya yang berbunyi “klik-klik-klik“ bila si Acromantula marah atau gembira; dan kotorannya yang beracun. Acromantula pemakan daging dan lebih suka melahap mangsa yang besar. Hewan ini memintal jarring-jaringnya yang berbentuk kubah ditanah. Yang betina lebih besar dariyang jantan, dan sekali bertelur bisa mencapai seratus butir. Telur-telur itu barwarna putih, lembek, berukuran sebesar bola pantai, dan menetas dalam waktu enam sampai delapan minggu. Telur Acromantula termasuk Benda-Benda yang Tidak Boleh Diperdagangkan (Kelas A) oleh Departemen Pengaturan dan Pengawasan Makhluk Gaib, yang berarti hukuman berat dikenakan bila ada yang menjual maupun mengimpornya.
Hewan ini kabarnya dikembangbiakkan oleh penyihir, mungkin dimaksudkan untuk menjaga rumah maupun harta milik penyihir, seperti halnya sering terjadi pada monster-monster yang diciptakan dengan bantuan kemampuan sihir1. Meskipun kepandaian mereka mendekati manusia, Acromantula tidak dapat dilatih dan amat berbahaya baik bagi penyihir maupun muggle.
Gosip bahwa terdapat koloni Acromantula di Skotlandia saat ini telah dibuktikan oleh Harry Potter dan Ron Weasley.

Senin, 25 Oktober 2010

Ramuan Polyjus

Polyjuice terdiri atas kata poly, yang secara harafiah berarti banyak, namun dalam konteks ini berarti perubahan ke dalam banyak bentuk, dan kata juice, yaitu minuman kental yang dibuat dari ekstrak buah-buahan dan air. Ramuan ini memang menyerupai jus dilihat dari teksturnya yang agak kasar seperti berserat, dan kental.
Efek ramuan ini –bila dibuat dan dipergunakan dengan cara yang benar– dapat bertahan mengubah kita menjadi orang lain selama satu jam. Meskipun ramuan ini akan menyebabkan kesakitan luar biasa pada peminumnya pada tahap awal transformasi.
Efek samping ramuan Polyjuice bila digunakan secara salah, misalnya digunakan dengan memasukkan bulu/rambut hewan, akan menyebabkan transformasi mengerikan menjadi sebagian hewan yang sulit dikembalikan wujudnya menjadi manusia.
Ramuan Polyjuice adalah ramuan yang sulit pembuatannya, dan seperti pisau bermata ganda, dapat membahayakan sekaligus menguntungkan, tergantung tujuan penggunaannya. Namun pada prinsipnya ramuan ini digolongkan sebagai ramuan terlarang karena merupakan ramuan yang berbahaya dan bukan untuk digunakan secara sembarangan. Kesalahan pembuatan bisa menyebabkan terjadinya efek yang tidak diinginkan. Yang biasa menggunakannya adalah para Auror atau penyihir-penyihir yang bekerja dalam kerahasiaan. Namun sering juga digunakan oleh para penyihir hitam. Pada perpustakaan-perpustakaan sekolah sihir biasanya instruksi lengkap pembuatan ramuan ini terletak di seksi terlarang.
 
Penemuan Ramuan tidak diketahui, meskipun dikatakan bahwa ramuan ini telah ada selama lebih dari satu milenium. Beberapa orang mengatakan bahwa ramuan ini ditemukan oleh Merlin, beberapa yang lain mengatakan ramuan ini dibuat oleh penyihir hitam. Meskipun begitu, tak ada seorang pun yang maju dan mengklaim diri sebagai penemu ramuan ini.
 
Bahan utama dalam pembuatan Ramuan Polijus, sebagai berikut:
  1. 12 ekor serangga sayap renda yang telah di rebus selama 21 hari
  2. 1 ons mentah mostar
  3. 4 ekor lintah *iuh..*
  4. 16 helai Fluxweed
  5. 3/8 ons Sal Ammoniac (kristalisasi ammoniac, menghasilkan cairan)
  6. Knotgrass
  7. Bubuk tanduk Bicorn
  8. Selongsoong kulit ular pohon yang sedang ganti kulit
  9. Filings dan Resplings dari SalPeter, Planet Merkuri dan Mars
  10. DNA orang yang akan menjadi target
  11. Kuali timah hitam-timah putih 
  12. Pengaduk yang terbuat dari kayu

Sedangkan untuk cara pembuatannya, adalah sebagai berikut.
1. Nyalakan api kecil warna biru di bawah kuali, masukkan serangga sayap-renda dan kemudian rebus selama dua puluh satu hari. Aduk tiap dua belas jam sekali dengan rincian tujuh kali adukan searah jarum jam.
2. Setelah itu, pada kuali lain yang juga dinyalakan api kecil berwarna biru di bawahnya, masukkan knotgrass, lintah, serangga sayap-renda, kemudian diaduk.
3. Dua puluh empat jam kemudian, masukkan bubuk tanduk bicorn dan selongsong kulit ular pohon ke dalam kuali yang tersebut di nomor dua, kemudian diaduk kembali.
4. Secara berkala, masukkan bahan-bahan, dengan knotgrass, lintah, serangga sayap-renda, sebelum mengaduk, dengan rentang waktu mengaduk setiap dua belas jam. Lanjutkan langkah tersebut sampai hari ketiga puluh.
5. Pada hari ketiga-puluh, apabila cara menyediakan bahannya tepat, penggunaan alat yang benar, serta langkah-langkah pembuatannya sesuai aturan, maka ramuan tersebut akan berubah warna menjadi hijau terang yang kental, tanda bahwa ramuan telah selesai dibuat.
6. Langkah terakhir, masukkan ramuan ke dalam gelas, kemudian masukkan bagian tubuh orang yang ingin diambil bentuk fisiknya tersebut. Kemudian, ramuan akan berubah warna tergantung daripada karakteristik dari orang yang diambil bagiannya tersebut.

Sebagai tambahan dari langkah dasar, akan dibahas tentang serangga sayap-renda itu sendiri. Awal pembuatan ramuan ini adalah dengan serangga sayap-renda, yang mana harus direbus selama 21 hari. Jika diperhatikan, pada tubuh serangga tersebu terdapat empat sayap panjang yang memiliki banyak pembuluh darah, tampak seperti renda. Dari situlah serangga ini mendapatkan namanya. Serangga ini juga memiliki mata berwarna keemasan. Warna mata mereka juga berhubungan dengan nama lain mereka, yaitu serangga bermata-emas.

Sebagai langkah awal penggunaan serangga ini, pertama yang harus dilakukan adalah memisahkan sayap mereka dengan hati-hati. Masukkan tubuh mereka terlebih dahulu ke dalam kuali, baru setelah itu sayap mereka. Perhatikan nyala api, jangan sampai terlalu panas, karena jika tidak hati-hati, maka nyalanya dapat membakar serangga tersebut.

Racun

Racun adalah substansi-substansi yang dapat menimbulkan cedera, sakit, atau bahkan kematian. Semakin lama racun berada dalam tubuh seseorang, orang tersebut akan semakin lemah sampai menuju kematian. Ramuan beracun dapan diperhitungkan sebagai sihir hitam. Seseorang dapat merasakan kalau mereka meminum racun melalui rasa getir, dan biasanya membuat orang tersebut memuntahkannya kembali sebagai langkah pencegahan terhadap keracunan. Rasa getir tersebut adalah rasa yang mendeteksi. Banyak orang yang merasakan getir tersebut sebagai rasa yang tidak enak. Telah diungkapkan bahwa ketidak-sukaan terhadap rasa getir telah berevolusi karena rasa itu dapat membantu orang-orang untuk menghindari keracunan secara kebetulan.

BAHAN RAMUAN YANG BERACUN
Asphodel: tanaman yang agak beracun. Bubuk akar asphodel digunakan dalam Tegukan Hidup Bagai Mati. Tanaman ini biasa digunakan dalam racun ringan yang berefek merilekskan atau melemahkan peminumnya.
Monkshood: tanaman yang sangat beracun. Minyak dari tanaman ini biasa digunakan untuk pemijatan bagian yang sakit. Minyaknya dapat menjadi berbahaya atau bahkan mematikan apabila tertelan atau terserap melalui luka pada kulit.
Valerian: tanaman beracun yang digunakan dalam Tegukan Hidup Bagai Mati.
Beri Daphne: Berakibat fatal. Beberapa buah berinya dapat membunuh anak-anak.
Mayapples: digunakan dalam racun yang menyebabkan diare.

PENAWAR RACUN
Penawar racun adalah ramuan yang digunakan untuk membalikkan banyak ramuan dan efek ramuna. Penawar racun adalah kebalikan dari racun yang berusaha untuk menyembuhkan. Sebagai contoh, dengan sebagian besar racun memiliki rasa getir, maka sebagian besar penawar racun memiliki rasa manis. Penawar racun terbuat dari dua komponen: restoratif (bahan ramuan yang menyembuhkan) dan sumber asli dari racun. Satu dari banyak tanaman yang bersifat sangat restoratif adalah akar mandrake, yang merupakan esensi dari kebanyakan penawar racun, termasuk salah satunya adalah Petrifikasi. Restoratif lainnya adalah bezoar, batu berbentuk seperti ginjal yang diambil dari perut seekor kambing. Bahan ini menyembuhkan sebagian besar racun.

SIHIR MEDIS
Sihir medis adalah tipe sihir yang paling tua. Dalam peradaban Afrika Kuno, tiap desa memiliki seorang dukun yang membuat obat atau ramuan penyembuh untuk menyembuhkan para penduduk desa. Penawar racun adalah bagian dari Sihir Medis. Tidak seperti penawar racun, sihir medis dibuat untuk menyembuhkan segala bentuk luka-luka. Beberapa bentuk luka meliputi terbakar, beku, keracunan, kebingungan, kelumpuhan, dan banyak lagi. Saat ini, sihir medis digunakan si seluruh penjuru dunia sihir dan Muggle. Meskipun begitu, dokter Muggle tidak mengetahui kalau mereka menggunakan produk sihir.

RAMUAN MEDIS
Skele-Gro: Ramuan yang menumbuhkan tulang. Membutuhkan waktu sekitar delapan jam agar efeknya timbul, dan terasa cukup menyakitkan.
Ramuan Penambah-Darah: Ramuan yang untuk menutupi kekurangan darah. Biasa digunakan untuk menjaga seseorang tetap hidup sampai cara pengobatan lain ditemukan.
Pasta Penyembuh-Luka-Bakar: Ini adalah pasta berwarna oranye yang digunakan untuk menyembuhkan luka bakar. Tidak seperti ramuan biasa, ramuan ini tidak berbentuk cair.
Ramuan Pepperup: Menyembuhkan flu biasa.
Ramuan/Tegukan Tidur: Membuat pasien tertidur lelap. Biasa digunakan sebelum dilakukannya operasi.




sumber : http://behindthemagic.all-forum.net/search.forum?search_author=Prof.+Alexander+Jackson&show_results=posts

Cara Membuat Ramuan Pelupa

I. PengertianSesuai dengan namanya, ramuan ini berguna untuk menyembunyikan ingatan dan membuat penderitanya lupa. Berbeda dengan jampi memori yang membuat objeknya lupa total, ramuan ini hanya akan menghilangkan sebagian memori saja. Biasanya peminum ramuan ini adalah orang yang depersi dan ingin menghilangkan memori jelek yang tak ingin diingatnya lagi.

II. Bahan-bahan
Bahan-bahan Ramuan Pelupa, antara lain:

1. Mata Kumbang Hitam
Dari namanya tentu saja kita mengetahui kalau benda hitam kecil seperti biji sawi (hanya saja berwarna hitam berkilat) ini berasal dari Kumbang. Tangkap kumbang, keringkan lalu ambil matanya. Segera mata tu dimasukkan dalam toples kedap suara. Mata kumbang hitam adalah bahan umum dalam pembuatan ramuan-ramuan sederhana. Sangat sering dijumpai di daerah Wales dan Irlandia.

2. Sneezewort
Sneezewort (Folks name: Sneezeweed, Bastardy Pellitory, European Pellitory, Fair-maid-of-France, Goose Tongue, Sneezewort Yarrow, Wild Pellitory) dapat dengan mudah dibeli di toko ramuan. Tanaman ini adalah jenis tanaman yang membuat orang yang menciumnya bersin. Kandungan di dalam tumbuhan ini memang merangsang kerja dinding hidung untuk bersin.

3. Scurvygrass
Tanaman yang mengandung banyak vitamin C, sama dengan jeruk dan cabe. Biasanya digunakan untuk menghindari penyakit scuvry di kalangan pelaut.

4. Jahe
Tanaman tropis yang kaya guna. Bisa dibeli di toko ramuan atau di pasar/toko Muggle. Sesuai yang Profersor katakan pada tahun pertama saya, jahe digunakan sebagai benda yang akan kita balikkan efeknya melupakan itu. Sehingga memori dapat disimpan dengan baik.

5. Sari Sopophorus
Sopophorous berfungsi untuk membuat otot-oto rileks dan alam bawah sadar kita dapat membiarkan memori disembunyikan.

6. Bulu Jobberknoll
Diambil dari bulu Burung Jobberknoll, burung aneh yang terus membisu sepanjang hidupnya. Tapi saat ia mati, burung ini akan mengeluarkan semua suara yang pernah didengarnya, dengan urutan terbalik. Dari yang paling akhir ia dengar sampai yang ia dengar di awal hidupnya.

III. Cara Membuat
1. Ambil jahe, kupas kulitnya sampai bersih. Kemudian, potong jahe bentuk kubus kecil dengan pisau belati perak. Kemudian dikeprek dengan punggung pisau belati sampai jahenya menjadi pipih dan mengelurakan sedikit air dan bau khas jahe.

2. Ambil kacang sopophorus. Bersihkan Tekan kacang keras-keras dengan bagian datar belati perak. Setelah mengeluarkan air yang seperti ingus banyak sekali. Berarti anda berhasil. Tampung air seperti ingus itu di mangkuk, tiriskan.

3. Nyalakan kompor atau api kecil dan taruh kuali di atasnya dengan hati-hati.

4. Masukkan air secukupnya, lalu masukkan jahe yang sudah dipotong kubus. Rebus terus (tak usah diaduk) sampai air itu agak keruh dan wangi jahe makin kuat.

5. Masukkan bulu Jobberknoll ke dalam kuali. Aduk sebentar agar merasuk. Jauhkan wajah anda dari asapnya yang memabukkan saat mengaduknya. Terus aduk sampai warna air berubah menjadi lebih keruh.

6. Setelah semua bahan terlihat bercampur, tambahkan sari sopophorus. Diamkan sampai berubah warna menjadi oranye. Jangan salah memasukkan sari sopophorus menjadi air teratai pula, kalau kau memasukkan air teratai kau malah akan membuat ramuan jerawat.

7. Lalu masukkan mata kumbang hitam, sneezewort, dan scurvygrass. Masukkan ketiganya sekaligus sambil diaduk perlahan.

8. Aduk terus sampai semua bahan layu dan mendidih.

9. Setelah mendidih, matikan apinya, dan langsung masukkan ramuan ke dalam toples kedap udara. Sehingga khasiat ramuan itu tidak luntur.

Sabtu, 23 Oktober 2010

Hruf-huruf Rune Kuno

a. Hagalaz
user posted image
Pelafalan: haw-gaw-laws
Bunyi huruf: H
Arti/Lambang: Hujan Es
Dewa: Heimdall The Watcher dan Hel (Dewi Niflheim/Underworld).
Warna: Biru muda
Pohon: Ash (Kayu Candu, Fraxinus L.)/Yew (Taxus baccata)
Herba: Lily-of-the-valley (Convallaria majalis)
Batu Permata: Onyx
Arti mendalam secara tegak: Kemurkaan alam, destruktif, kekuatan tak terkendali; terutama atas cuaca; atau alam bawah sadar, percobaan, krisis yang terkontrol; mengarah pada kelengkapan; harmoni secara internal, menghilangkan pengaruh yang tak diinginkan, memecah pola destruktif.
Arti mendalam secara merkstave (Hagalaz tidak dapat dibalik): Bencana alam, malapetaka, stagnasi, kehilangan kekuatan, sakit, penderitaan, krisis.
Hujan es. Hal itulah yang dilambangkan oleh rune ke-9 dari Elder Futhark ini. Hujan es terbentuk dalam awan badai ketika air yang didinginkan dengan sangat mengalami kontak dengan partikel pengembunan, seperti debu. Setelah melalui beberapa proses lain, sebuah batu hujan es memperoleh lapisan es dan membesar. Begitu sebuah batu hujan es menjadi sangat berat, maka hujan es pun akan berjatuhan ke Bumi.
Sesuai pengalaman, batu hujan es seukuran kacang polong atau bola golf bukanlah hal yang langka, dan seberapapun ukuran batu hujan es tersebut, ia tetap memiliki kekuatan destruktif yang serius. Contoh yang sering terjadi adalah kerusakan pada kendaraan, jendela loteng, benda lain yang berkaca, juga tanaman pangan. Hujan es yang masif diketahui dapat menimbulkan gegar otak atau trauma kepala parah, namun jarang. Bagaimanapun, awan yang memproduksi hujan es dapat dikenali akan warnanya yang kehijauan.
Sama seperti hujan es, Hagalaz dimaknai sebagai kekuatan alam yang destruktif. Kekuatan yang tak terkendali akan alam bawah sadar seseorang. Bagaimanapun, krisis yang akan/telah datang ini dapat dikontrol, sebab terkadang ia bisa dikenali sebelum muncul, sehingga kita dapat mencari jalan untuk menghilangkan pengaruh yang tidak kita inginkan.
Ketika sebuah hujan es menjadi berlebihan, ditambah dengan badai, segalanya akan menjadi kacau. Hagalaz merkstave jelas menggambarkan suatu kondisi di mana seakan-akan ada badai hujan es di sekitar manusia. Bencana alam adalah satu frasa yang tepat untuk itu. Sebuah malapetaka yang mengakibatkan stagnasi, dan pada akhirnya, penderitaan serta krisis.
b. Nauthiz
user posted image
Pelafalan: now-these
Bunyi huruf: N
Arti/Lambang: Kebutuhan
Dewa: Norns (tiga dewi nasib/takdir) dan Nott (dewi malam)
Warna: Hitam
Pohon: Beech (Fagus L.)/Mountain ash (Rowan, Sorbus aucuparia)
Herba: Bistort (Persicaria bistorta)
Batu Permata: Lapis lazuli
Arti mendalam secara tegak: Penundaan, pembatasan, ketahanan yang mengarah pada kekuatan; inovasi; kepercayaan diri, keinginan kuat untuk mengatasi stress; kebingungan; dan konflik, ketahanan, kelangsungan hidup, determinasi, satu waktu untuk melatih kesabaran, pengenalan akan takdir seseorang, perubahan besar yang ditimbulkan sendiri, kebutuhan.
Arti mendalam secara terbalik/merkstave: Pengekangan atas kebebasan, stress, kerja keras, pekerjaan yang membosankan, kelalaian, kebutuhan yang sangat, keinginan, kelaparan, kehilangan, lapar mental.
Rune ini termasuk rune yang sedikit abstrak. Sama seperti salah satu ’pelindung’-nya, Norns yang melambangkan takdir akan tiga masa (masa lalu, masa kini, dan masa depan), rune ini sedikit misterius. Hal itu juga berkorelasi kuat dengan lambang rune ini: Kebutuhan.
Kebutuhan adalah sesuatu yang abstrak. Ada kebutuhan secara fisik maupun mental, dan kebutuhan itu berbeda-beda bagi setiap orang. Ketika seseorang ingin agar kebutuhannya terpenuhi, maka orang tersebut akan berusaha kuat untuk mendapatkan hal itu. Maka dari itu, Nauthiz memiliki makna akan ketahanan yang mengarah pada kekuatan, kepercayaan diri untuk mendapatkan/menghasilkan sesuatu, keinginan kuat atau determinasi. Kebutuhan seseorang kadang juga terbatas oleh hal-hal tertentu, dan Nauthiz pun berarti pembatasan. Pembatasan akan rasa ’ingin’, akan kebutuhan di dalam hati setiap manusia yang kadang berlebihan.
Nauthiz terbalik atau merkstave merepresentasikan satu keadaan dimana kebutuhan manusia menjadi terlalu berlebih, bahkan nyaris tak dapat terpenuhi. Di saat seperti demikian, yang akan timbul justru rasa terkekang, stress, kelalaian. Suatu pekerjaan akan menjadi membosankan. Tak jarang, kelaparan mental pun timbul akibat hal itu.
c. Isa
user posted image
Pelafalan: ee-saw
Bunyi huruf: I
Arti/Lambang: Es
Dewa: -
Warna: Hitam
Pohon: Alder (Alnus glutinosa)
Herba: Henbane (Hyoscyamus niger)
Batu Permata: Mata-kucing
Arti mendalam secara tegak: Sebuah tantangan atau kekecewaan, hambatan psikologis akan pemikiran atau aktifitas; termasuk keluhan, perhentian; atau saat untuk melihat ke dalam batin dan menunggu apa yang akan terjadi; atau untuk mencari pencerahan, menghentikan; menghalangi; atau mencegah suatu proses atau kejadian. Rune ini juga menguatkan rune-rune lain di sekitarnya. Arti mendalam secara merkstave (Isa tidak dapat dibalik): Ego-mania, kebodohan, kebutaan, pemborosan, pengkhianatan, ilusi, tipu muslihat, serangan mendadak, persekongkolan.
Es, bentuk padat dari air, adalah hal yang berkaitan dengan rune Isa. Air padat ini dapat saja terlihat indah (mis: ketika berada dalam bentuk kepingan salju), namun bisa juga berbahaya (ia licin). Hal ini merefleksikan sebuah tantangan atau hambatan. Baik secara fisik ataupun psikis. Es juga merupakan benda alami yang cukup kuat. Susah dihancurkan dan licin (kecuali pada kondisi ekstrim), benda ini jelas-jelas merupakan sebuah penghalang. Di sini, Isa menggambarkan adanya penghalang, namun bukan berarti jalan kita berhenti sampai di situ. Penghalang tersebut justru ditafsirkan sebagai suatu saat di mana kita sebaiknya berhenti sejenak dan melihat ke dalam diri, mencari pencerahan serta jalan keluar akan masalah yang kita hadapi. Dan karena es termasuk kuat, maka Isa pun memperkuat makna rune di sekitarnya—biasanya digunakan dalam bind-runes.
Apa yang menjadi makna dari Isa yang jatuh merkstave? Mari kita pikirkan apa yang terjadi ketika jalan kita tertutup oleh es yang tebal dan cukup luas sehingga kita kesusahan mencari jalan keluar. Kebutaan, timbul karena kita tak dapat ’melihat’. Bukan hanya hal-hal yang kasat mata, tapi juga yang abstrak, yang berhubungan dengan emosi. Egoisme bisa saja timbul. Penghalang yang kuat ini juga dapat menimbulkan bayangan atau ilusi, seperti yang terkadang kita lihat pada permukaan es. Ketika semua tertutup, tak terlihat, maka tipu muslihat serta serangan mendadak yang timbul dari sebuah persekongkolan juga dapat dilancarkan: sebuah pengkhianatan.
d. Jera
user posted image
Pelafalan: yare-awe
Bunyi huruf: J (Y)
Arti/Lambang: Tahun, Panen
Dewa: Freyja dan Freyr.
Warna: Biru muda
Pohon: Oak (Ek, Quercus L.)
Herba: Rosemary (Rosmarinus officinalis)
Batu Permata: Cornelian
Arti mendalam secara tegak: Terealisasinya hasil dari sebuah usaha, suatu waktu akan kedamaian dan kebahagiaan, musim yang baik, terobosan melalui stagnasi, harapan akan kedamaian dan kesejahteraan, tercapainya sukses, roda kehidupan, segala hal berubah pada saatnya, perubahan, pertumbuhan, segala sesuatu yang berkaitan dengan waktu.
Arti mendalam secara merkstave (Jera tidak dapat dibalik): Kemunduran mendadak, kekalahan, nasib sial. Perubahan besar, pengulangan, pemilihan waktu yang salah, kemiskinan, konflik.
Jera melambangkan tahun atau panen. Kata tahun (year) sendiri berasal dari bahasa Inggris Lama gēr, yang kira-kira berarti suatu perioda waktu. Selama ini, kita mengetahui bahwa satu tahun adalah waktu yang ditempuh oleh Bumi kita untuk mengelilingi Matahari. Bumi terus berputar, baik pada porosnya maupun mengelilingi matahari. Hal ini melambangkan sebuah roda, roda kehidupan yang terus berputar, menyebabkan segala sesuatu berubah seiring waktu. Dan segala hal memang berubah pada saatnya, entah kita sadari ataupun tidak. Segalanya—tumbuh dan berkembang.
Tahun yang baik biasanya diidentikkan dengan panen yang baik—hasil yang melimpah. Secara turun-temurun, hasil yang melimpah tersebut merupakan hasil dari sebuah kerja keras, sehingga Jera pun bermakna terealisasinya hasil dari sebuah usaha. Ketika sebuah usaha (tak hanya panen yang berhubungan dengan pangan) berhasil, maka saat-saat penuh kebahagiaan pun akan tiba. Kedamaian serta kesejahteraan pun akan tercipta.
Agak susah menghubungkan Jera merkstave dengan hal-hal yang berhubungan langsung dengan tahun, sebab sampai sekarang, hari terus berganti dan kita masih menambah hitungan tahun kita. Namun mungkin kita dapat membayangkan apabila kita mengalami suatu masa yang buruk, di mana segala sesuatunya tampak tidak berhasil, panen yang jelek atau gagal, misalnya. Ketika panen gagal di satu masa, orang cenderung menganggap bahwa tahun itu tahun yang buruk bagi mereka. Panen yang gagal juga dianggap sebagai nasib sial, sama seperti apa yang menjadi makna Jera ketika merkstave. Sebuah kemunduran. Kegagalan juga membuat perubahan besar di satu atau beberapa sisi, menyebabkan kita mengulang segalanya dari awal. Di sisi lain, kegagalan ini kadang diakibatkan oleh kesalahan kita sendiri dalam pemilihan waktu untuk melakukan sesuatu. Akibatnya, kemiskinan dan konflik pun tak terhindarkan.
e. Eihwaz
user posted image
Pelafalan: eye-wawz
Bunyi huruf: Ë (EI)
Arti/Lambang: Pohon Yew (Taxus baccata)
Dewa: Odin
Warna: Biru gelap
Pohon: Yew (Taxus baccata)
Herba: Mandrake (Mandragora L.)
Batu Permata: Topaz (Ratna cempaka)
Arti mendalam secara tegak: Kekuatan, reliabilitas, dapat diandalkan, pencerahan, ketahanan, pertahanan, perlindungan, mempermudah masa transisi dalam kehidupan.
Arti mendalam secara merkstave (Eihwaz tidak dapat dibalik): Kebingungan, kerusakan, ketidakpuasan, kelemahan.
Eihwaz dilambangkan oleh yew, semacam pohon konifer yang umumnya hidup di Eropa bagian barat, tengah, dan selatan, daerah barat-laut Afrika, Iran sebelah utara, dan Asia bagian barat-daya. Seperti yang telah kita ketahui, pohon ini adalah salah satu pohon penghasil kayu untuk tongkat sihir. Tongkat sihir sendiri adalah sebuah alat yang dapat dikatakan penting bagi seorang penyihir. Sebuah pertahanan. Maka dari itu, Eihwaz pun melambangkan pertahanan serta perlindungan.
Yew juga merupakan bahan yang terpilih untuk pembuatan longbow (semacam senjata yang menggunakan panah), di mana busur dari kayu yew memiliki konstruksi sedemikian rupa hingga inti kayunya berada di dalam, sementara sapwood atau lapisan terluar kayu dekat kulitnya berada di luar. Dengan demikian, sifat alami dari kayu yew ini akan menjadi keuntungan bagi pengguna busur tersebut, sebab inti kayunya dapat menahan tegangan sementara sapwood-nya elastis dan mengijinkan busur untuk meregang dengan baik. Ketika panah dilepaskan, kedua bagian kayu ini akan kembali pada kondisinya semula. Busur dari kayu yew sangat terpercaya, maka dari itu, Eihwaz pun melambangkan kekuatan dan reliabilitas—sesuatu yang dapat diandalkan. Ia juga dimaknai sebagai sesuatu yang mempermudah suatu masa transisi.
Ketika seorang penyihir tak mempunyai tongkat sihir (Anda tak perlu diingatkan terus-menerus bahwa yew adalah salah satu bahan pembuat tongkat sihir, kan?), maka penyihir tersebut akan menjadi lebih lemah, terutama jika berhadapan dengan penyihir lain yang memegang tongkat. Ini jelas-jelas merefleksikan makna Eihwaz ketika jatuh merkstave: Sebuah kelemahan, dan terkadang, kebingungan.
Meski kayunya terbilang baik untuk tongkat sihir dan busur panah, daun yew sangat beracun. Buahnya yang berwarna merah dan mirip buah beri (umumnya disebut aril) cukup kenyal dan sangat manis, namun bijinya sangatlah pahit dan beracun. Hal ini menjadikan yew sebagai tanaman yang cukup kompleks, sehingga orang pun harus berhati-hati. Terkadang, orang menjadi bingung, dan Eihwaz merkstave pun melambangkan kebingungan, juga ketidakpuasan akan sesuatu.
f. Perthro
user posted image
Pelafalan: perth-row
Bunyi huruf: P
Arti/Lambang: Dice Cup (Cangkir Tanah)
Dewa: Frigg, The ”All Mother”.
Warna: Hitam
Pohon: Beech (Fagus L.)/Aspen (Populus)
Herba: Aconite (Aconitum napellum)
Batu Permata: Aquamarine
Arti mendalam secara tegak: Arti yang tidak jelas, hal yang rahasia, misteri, hal-hal tersembunyi, kemampuan gaib, inisiasi, pengetahuan akan takdir seseorang, pengetahuan akan masa depan, misteri wanita termasuk kesuburan wanita, persahabatan, kebahagiaan, perubahan evolusioner, kesuburan, mempermudah kelahiran, ramalan dan sihir, memperkuat kemampuan cenayang.
Arti mendalam secara terbalik/merkstave: Adiksi atau ketergantungan, stagnasi, kesendirian, rasa tidak enak badan.
Lambang dari Perthro adalah semacam cangkir atau piala tanah yang digunakan untuk meramal atau untuk mengocok dadu dalam sebuah permainan—biasanya judi. Judi adalah sesuatu permainan yang misterius, tak dapat ditebak. Hidup pun demikian, tak dapat ditebak. Ramalan (divination) juga terkadang masih tak jelas, rahasia dan misterius. Perthro juga memiliki makna-makna tersebut: hal-hal yang gaib, misterius, serta masih rahasia dan belum jelas. Ia pun diartikan sebagai pengetahuan akan masa depan, akan takdir seseorang. Memaksa seseorang untuk mengambil pilihan dan menguasai takdir mereka sendiri
Di sisi lain, Perthro dikaitkan dengan makhluk paling misterius di dunia ini: wanita. Ia pun dihubungkan dengan kesuburan, kelahiran, serta persahabatan, kebahagiaan dan perubahan evolusioner.
Perthro melambangkan ramalan dan judi secara tidak langsung. Ketika seseorang menjadi terlalu tergantung pada ramalan, atau terlalu menggemari judi, ia akan mengalami apa yang disebut ketergantungan. Terkadang, kehidupan pun akan menjadi stagnan. Karena itu, Perthro terbalik atau merkstave memiliki makna adiksi dan stagnasi. Secara fisik, rasa tidak enak badan dapat muncul, sementara secara psikis, Perthro terbalik atau merkstave merepresentasikan kesendirian.
g. Algiz
user posted image
Pelafalan: all-yeese
Bunyi huruf: Z (atau –R terakhir pada suatu kata)
Arti/Lambang: Elk (Rusa Besar)
Dewa: Heimdall, The Watcher
Warna: Emas
Pohon: Yew (Taxus baccata)
Herba: Angelica (Angelica L.)
Batu Permata: Amethyst (Kecubung)
Arti mendalam secara tegak: Perlindungan, tameng, keinginan untuk melindungi diri sendiri atau orang lain, pertahanan, menangkal setan/hal jahat, pelindung, hubungan dengan Tuhan, kebangkitan, mengikuti insting, menjaga kesuksesan.
Arti mendalam secara terbalik/merkstave: Bahaya tersembunyi, konsumsi oleh kekuatan spiritual atau yang bersifat ketuhanan, hilangnya hubungan dengan Tuhan/dewa, tabu, peringatan, penolakan.
Algiz adalah elk: rusa besar. Salah satu spesies rusa terbesar di dunia (hanya moose yang dapat mengalahkan ukuran hewan yang satu ini) ini hidup di hutan dan tepian hutan, serta memakan rerumputan, dedaunan, bahkan kulit kayu. Makhluk cantik ini, meski merupakan satwa asli Amerika Utara dan Asia Timur, telah mampu beradaptasi dengan sangat baik di daerah manapun tempat mereka diperkenalkan. Elk jelas-jelas pandai mengikuti instingnya, karena itu, Algiz pun dimaknai agar kita mengikuti insting kita demi meraih/menjaga kesuksesan.
Elk jantan memiliki sepasang tanduk besar dan masif di kepalanya yang berganti setiap tahun. Tanduk ini kuat dan berperan banyak. Ia berguna sebagai senjata untuk melindungi diri, juga untuk gulat a la para elk yang biasa terjadi ketika mereka memperebutkan betina. Karena itulah, Algiz pun bermakna sebagai pelindung, sebuah tameng, pertahanan, serta keinginan untuk bertahan dan/atau mempertahankan sesuatu, untuk melindungi diri sendiri atau orang lain.
Masyarakat kuno juga mereferensikan elk sebagai kekuatan spiritual. Elk betina pun diinterpretasikan sebagai simbol kelahiran kembali. Dari kedua hal itu, Algiz pun memiliki makna sebuah hubungan dengan Tuhan/dewa, hal yang menangkal setan atau sesuatu yang jahat, juga kebangkitan.
Adaptasi yang sangat baik dari rusa besar ini sendiri terkadang menimbulkan ancaman bagi makhluk hidup asli dan ekosistem suatu daerah. Algiz merefleksikannya sebagai suatu bahaya tersembunyi. Karena beberapa orang menghubungkan elk dengan kekuatan spiritual, maka Algiz terbalik atau merkstave pun dimaknai sebagai konsumsi oleh kekuatan yang bersifat ketuhanan di satu sisi. Dan di sisi lain, ia diinterpretasikan sebagai hilangnya hubungan antara manusia dengan Tuhan/dewa. Sesuatu yang tabu, bahkan mungkin sebuah peringatan atau penolakan.
h. Sowilo
user posted image
Pelafalan: soe-wee-low
Bunyi huruf: S
Arti/Lambang: Matahari
Dewa: Baldur (Dewa Kecantikan), The Solar Wheel.
Warna: Putih/Perak
Pohon: Juniper (Juniperus L.)
Herba: Mistletoe (Viscum album)
Batu Permata: Ruby (Mirah delima)
Arti mendalam secara tegak: Sukses, tercapainya sasaran, kehormatan, kekuatan-hidup, kesehatan, keutuhan, kekuatan, tenaga elemental, energi, kesuburan, penyembuhan, panduan, petunjuk.
Arti mendalam secara merkstave (Sowilo tidak dapat dibalik): Sasaran/harapan palsu, nasihat buruk, kesuksesan palsu, kerusakan, retribusi, keadilan, melihat ke bawah akan kesombongan/kesia-siaan, kemurkaan Tuhan.
Matahari, seperti yang kita kenal, adalah salah satu sumber kehidupan (selain air, tentu saja). Tanpa bintang terdekat dari Bumi ini, kehidupan tak akan berjalan lancar. Sowilo merepresentasikan segala hal yang berhubungan dengan matahari. Tanaman jelas membutuhkan cahaya matahari selain air, sehingga Sowilo pun melambangkan kesuburan. Kesuburan mengakibatkan panen yang baik—dan itu berarti kesuksesan, tercapainya sasaran. Matahari juga merupakan sumber energi alami, sehingga Sowilo diinterpretasikan sebagai energi, kekuatan-hidup, tenaga elemental. Kekuatan-hidup menghasilkan apa yang kita sebut sebagai kesehatan, keutuhan, dan kekuatan diri. Energi ini juga dapat menyembuhkan, dan Sowilo juga dimaknai sebagai penyembuhan.
Selain itu, ratusan bahkan ribuan tahun yang lalu, matahari digunakan sebagai panduan, di mana manusia purba menggunakan matahari (dan juga bintang-bintang) sebagai penunjuk arah. Akibatnya, rune Sowilo pun memiliki makna sebagai panduan atau petunjuk.
Ketika matahari tidak bersinar, segalanya menjadi gelap. Di saat demikian, harapan palsu pun muncul. Inilah apa yang menjadi makna dari Sowilo merkstave. Harapan palsu, bahkan tak jarang, nasihat yang buruk dan mencelakakan pun diterima. Akibatnya, kesuksesan palsu pun diraih. Matahari yang tidak bersinar juga dikaitkan dengan kiamat. Ketika kiamat tiba, maka keadilan pun muncul, ganti rugi akan ditagih, dan pertanggungjawaban kita pada Tuhan akan ditanyakan. Tidak bersinarnya matahari juga dipercaya sebagai salah satu bentuk kemurkaan Tuhan. Dengan demikian, Sowilo merkstave pun diinterpretasikan sebagai retribusi, keadilan, dan kemurkaan Tuhan.