Tampilkan postingan dengan label Mantra. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Mantra. Tampilkan semua postingan

Jumat, 22 Oktober 2010

Mantra Patronus

Mantra Patronus merupakan pelindung berbentuk hewan, dan salah satu cara untuk mempertahankan melawan Dementor dan Makhluk lainnya.

Harry Potter adalah salah satu penyihir termuda yang bisa menggunakan Patronus, ia diajarkan melakukannya pada tahun 1993 oleh Remus Lupin.

Mantra Patronus, seperti bentuk Animagus, yang telah dikatakan untuk mencerminkan kepribadian atau perasaan dari penyihir.

Mantra ini memerlukan suatu memori yang sangat membahagiakan, dan kemudian mengatakan mantra: "Expecto patronum". Karena itu, emosi negatif bisa menyulitkan penyihir saat menggunakan mantra Patronus. Misalnya, Harry Potter, Ron Weasley, dan Hermione Granger semua mengalami kesulitan ber-Patronuses ketika di bawah pengaruh negatif liontin Salazar Slytherin, salah satu Horcruxes Lord Voldemort, dan setelah menyaksikan kematian Fred Weasley dalam pertempuran.

Bentuk dari Patronous bisa berubah jika penyihirnya memiliki pergolakan emosi yang sangat mendalam. Sebagai contoh, Nymphadora Tonks Patronusnya berbentuk werewolf karena akan mencerminkan kecintaannya pada Remus Lupin. Contoh lain adalah Severus Snape, yang Patronus adalah kijang betina, sama seperti Lily Evans.

Penggunaan lain dari Patronous ditemukan oleh Albus Dumbledore, yang menemukan cara menggunakan Patronous untuk menyampaikan pesan. Sumber komunikasi ini diyakini eksklusif untuk para anggota Orde Phoenix.

Kata Latin exspecto atau expecto berarti "Aku mengamati" atau "Aku menunggu".

Patronus berarti "pelindung" atau "wali" dalam bahasa Latin.

Jadi secara kasar Expecto Patronum diterjemahkan menjadi "Aku menunggu perlindungan".

Bentuk-Bentuk Patronous yang di ketahui:

Cho Chang - Angsa - Dikonfirmasi di Harry Potter and the Orde of Phoenix.

Aberforth Dumbledore - Kambing - Terlihat saat di Hog's Head.

Albus Dumbledore - Phoenix - J.K. Rowling menggambarkannya sebagai "burung hantu yang terbang ke arah rumah Hagrid".

Seamus Finnigan - Fox - Walau dia belum bisa menghasilkan sepenuhnya dengan baik.

Hermione Granger - BerangBerang - Hewan favorit JK Rowling Ditampilkan dalam buku, film, dan wawancara.

Luna Lovegood - Kelinci - Tampil di film Orde Phoenix, meskipun tidak disebutkan dalam buku.

Ernie Macmillan - Babi (Boar) - Dikonfirmasi di Harry Potter and The Deathly Hallows.

Minerva McGonagall - Kucing - Dikonfirmasi di Harry Potter and The Deathly Hallows.

Harry Potter - Kijang Jantan - Bentuk animagus ayahnya.

James Potter - Kijang Jantan - Bentuk animagus dirinya.

Lily Evans - Kijang Betina - Disebutkan di Harry Potter and The Deathly Hallows.

Severus Snape - Kijang Betina - Bertindak sebagai pemandu Harry melalui hutan di Harry Potter and The Deathly Hallows.

Nymphadora Tonks - Werewolf - karena cintanya pada Remus Lupin.

Dolores Umbridge - Kucing - Di pengadilan, dia telah menebarkan Patronus untuk mengusir dementor dari jaksa.

Arthur Weasley - Musang - Ada di Relikui Kematian ketika Arthur mengirimkan Patronusnya sampai Grimmauld Place 12.

Ginny Weasley - Kuda - Tampil di film Orde Phoenix, tidak disebutkan dalam buku. Kemudian dikonfirmasi oleh Rowling.

Ron Weasley - Jack Russell Terrier (Anjing) - Dikonfirmasi dalam sebuah wawancara, dan ditampilkan dalam film Orde Phoenix.

Mantra Rictusempra

I. PENDAHULUAN

A. Pengertian
Salah satu mantra yang dipelajari di tingkat dua Sekolah Sihir Hogwarts adalah Mantra Gelitik atau Rictusempra. Rictusempra dilafalkan dengan ric-tu-SEM-pra, berasal dari dua kata dari bahasa Latin, yaitu "rictus" yang berarti cengiran dan "sempra" yang berarti selalu, sehingga secara harfiah Rictusempra berarti "selalu nyengir"--dan arti harfiah ini berkaitan erat dengan fungsi mantra ini secara umum, yaitu menggelitik. Miranda Goshawk dalam Kitab Mantra Standar Tingkat Dua mengemukakan bahwa Rictusempra (Tickling Charm, Mantra Gelitik) adalah suatu mantra yang digunakan untuk menggelitik atau membuat objek mantra tertawa tak terkendali. Objek mantra yang dimaksudkan disini tentu saja adalah manusia (karena jika kau memantrai sebuah buku dengan mantra Rictusempra, itu tak akan menciptakan efek sama sekali).

Mantra ini dapat dikatakan sebagai mantra tingkat dasar, karena sifatnya yang sederhana dan tidak terlalu rumit, namun dalam penggunaannya diperlukan konsentrasi dan fokus tinggi pada objek mantra untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan. Sehingga dalam silabus Sekolah Sihir Hogwarts, mantra ini dimasukkan sebagai salah satu mantra yang dipelajari di kelas dua.

B. Latar Belakang
Belum ada satu sumber pasti yang menunjukkan pencipta dan berasal darimana mantra ini, meskipun beberapa sumber literatur kuno menyebutkan mantra Rictusempra sudah ada di dunia sihir sejak abad ke 10 Masehi. Para penyihir yang meneliti mantra tingkat lanjut memperkirakan mantra ini berasal dari benua Amerika bagian Selatan dan menyebar dengan cepat ke benua Eropa melalui para penyihir yang singgah ke benua tersebut dalam sebuah kunjungan. Mantra ini juga populer di Eropa saat epidemik spattergoit menyerang dua per tiga area Eropa yang menyebabkan kemurungan dan masa-masa menyedihkan luar biasa, sehingga para penyihir yang putus asa mempopulerkan Mantra Gelitik untuk menciptakan tawa dan kesenangan. Meski cara tersebut tidak bisa disebut cara yang tepat, namun apa yang dilakukan para penyihir tersebut berhasil mengkomersilkan mantra ini.

II. MANTRA GELITIK DALAM TEORI

A. Cara Kerja
Cara kerja Mantra Rictusempra berhubungan erat dengan otak manusia. Kilatan cahaya yang dikeluarkan dari tongkat saat mengucapkan mantra ini diteliti mengandung sedikit aliran listrik yang aktif, namun intensitas dan tegangannya kecil sekali sehingga tidak akan membahayakan nyawa manusia. Aliran listrik ini akan berubah menjadi impuls saat menyentuh tubuh objek mantra, kemudian diterima sel-sel saraf sensorik. Impuls ini akan bergerak menuju sel saraf interneuron, kemudian setelah melalui saraf-saraf di tulang belakang langsung menuju otak untuk di proses. Bagian hipotalamus pada otak adalah bagian yang mengatur emosi manusia, seperti marah, senang, sedih, dan lain-lain, sehingga impuls yang masuk tersebut diatur di hipotalamus kemudian ditransfer melewati sel saraf motorik, lalu dikeluarkan dalam bentuk rasa geli yang luar biasa, sehingga objek mantra mengalami perasaan seperti digelitiki. Kemudian, rasa geli tersebut akan memacu objek mantra untuk tertawa terbahak-bahak. Unsur sihir didalamnyalah yang membuat impuls "listrik" dalam kilatan cahaya mantra ini mengakibatkan objek mantra tidak dapat mengendalikan tawanya. Semua proses ini berlangsung dalam kurun waktu antara 0.5-1.2 detik.

Jika pemantra melakukan mantra ini secara diam-diam (misalnya bersembunyi di belakang objek atau merapalkan mantra secara nonverbal), tawa yang dikeluarkan biasanya hampir sama, namun impuls yang dihasilkan diproses di tulang belakang, bukan di otak. Proses tersebut hampir identik dengan gerak refleks pada manusia. Disinyalir, perasaan geli yang timbul akan muncul di sekitar perut dan pinggang kiri dan kanan.

B. Hal-hal Lain yang Perlu Diperhatikan
Ayunan Tongkat
Pada dasarnya, dalam merapalkan mantra ini tidak ada ayunan tongkat yang khusus. Biasanya perapal mantra akan mengacungkan tongkatnya lurus-lurus pada objek mantra, sehingga diperlukan juga akurasi dalam mengacungkan tongkat agar tidak melenceng dan malah menyerang orang lain alih-alih objek mantranya sendiri.

Perapalan Mantra
Lafalkan mantra Rictusempra dengan tegas dan jelas, juga dengan artikulasi yang tepat : ric-tu-SEM-pra. Beri penekanan pada suku kata SEM untuk memberi hasil yang optimal. Disarankan untuk merapalkannya dengan tegas, bahkan dengan suara yang agak keras untuk menambah efek tawa. Namun mantra ini juga dapat dirapalkan dalam hati, bagi para penyihir yang sudah berpengalaman. Pelafalan Rictusempra adalah salah satu faktor penting dalam keberhasilan mantra ini. Dalam buku Seratus Mantra Paling Populer di Eropa karangan penulis Darius Pattinson, dikisahkan seorang penyihir yang salah mengucapkan pelafalan Mantra Rictusempra di Bristol, tahun 1887. Alih-alih menyerang objek mantranya dengan invasi geli, mantra itu meluncur dan menghantam objek mantranya dalam ledakan keras yang membuat telinga berdenging, dan si objek mantra harus hidup dengan kutil-kutil yang kerap cekikikan sendiri di seluruh mukanya sejak saat itu.

Warna Kilat yang Dikeluarkan
Jika mantra Rictusempra diucapkan dengan benar, ayunan yang tepat, dan dengan konsentrasi yang baik, akan ada kilatan cahaya tegas berwarna violet atau keunguan yang keluar dari ujung tongkatmu. Semakin kuat mantranya, semakin terang warnanya. Kilatan cahaya ini akan melesat dengan kecepatan yang cukup tinggi dan langsung mengarah pada objek mantranya dalam sekejap.

Ketahanan Mantra
Ketahanan Mantra sangat bergantung pada pemantra, karena ada banyak faktor eksternal dan internal yang akan mempengaruhi hasil sihiran seseorang pada saat ia menyihir, namun faktor-faktor tersebut tidak akan dibahas disini. Fokus dan konsentrasi adalah satu hal yang wajib digarisbawahi karena objek mantranya sendiri adalah manusia. Resiko kerusakan akibat kejadian-yang-tidak-diinginkan akan lebih tinggi dibandingkan jika objek mantranya berupa benda inanimate. Selain pemantra, ketahanan mantra gelitik juga dipengaruhi oleh kepribadian objek mantra secara personal.

Mantra Wingardium Leviosa

I. PENDAHULUAN


A. Pengertian
Secara etimologis, Mantra Pengangkat Wingardium Leviosa berasal dari penggabungan tiga kata yang berasal dari bahasa Latin, yaitu wing, arduus, dan levo. Wing memiliki arti ‘tinggi’; arduus memiliki arti ‘langkah’; dan levo memiliki arti ‘melayang’ atau ‘levis’ yang berarti ‘ringan’. Jika digabungkan, secara sederhana mantra ini bisa diartikan sebagai mantra terbang beberapa langkah tingginya.
Mantra Pengangkat –sesuai pengertian yang tercetak di Kitab Mantra Standar (Tingkat 1) oleh Miranda Goshawk- adalah mantra untuk mengangkat suatu objek hanya dengan lambaian tongkat sihir. Dari pengertian tersebut sudah dapat kita ambil kesimpulan mengenai fungsinya, yaitu untuk mengangkat benda. Mantra ini umum digunakan untuk mengangkat suatu benda yang menjadi objek, semisal bulu, buku, tongkat, kayu, dan sebagainya.

Mantra ini termasuk ke dalam mantra dasar yang pertama kali dipelajari ketika seorang siswa memasuki sekolah sihir Hogwarts, dan bagi siswa kelas pertama, mereka melatih mantra ini dengan menerbangkan bulu burung di dalam kelas. Masih belum diketahui apakah mantra ini bisa diterapkan jika objeknya adalah makhluk hidup, semisal manusia. Dan itulah yang dilakukan oleh Charm and Spell Club.

B. Latar Belakang
Sebagaimana yang telah kita ketahui, setiap penyihir pasti memiliki kekuatan sihir. Kekuatan sihir ini umumnya dimiliki sejak lahir. Pada penyihir-penyihir di bawah umur yang belum mengetahui kekuatan sihirnya, kekuatan sihir tersebut akan muncul tanpa diminta, biasanya saat sang penyihir dalam keadaan marah atau sedih, atau dalam bahaya. Efek dari kekuatan sihir tersebut acak, dan tidak terkontrol, meskipun memiliki maksud dan tujuan sesuai keadaan si penyihir yang dikendalikan keadaan hatinya.
Seiring pertumbuhan, kekuatan sihir yang dimiliki umumnya semakin bertambah besar. Ada kalanya penyihir di bawah umur mampu melakukan hal-hal seperti mengangkat suatu benda tanpa harus menyentuh benda itu. Diduga, Mantra Pengangkat ini merupakan pengembangan dari kemampuan sihir ini.

Tidak jelas diketahui siapa yang pertama kali mencetuskan kata Wingardium Leviosa (Pengucapan: win-GAR-dee-um lev-ee-OH-sa) sebagai Mantra Pengangkat. Namun seiring perjalanannya, kata ini terbukti efektif dan menjadi salah satu mantra dasar yang wajib dikuasai oleh seorang penyihir.

II. MANTRA PENGANGKAT DALAM TEORI


Benda yang Dianjurkan Untuk Pemula
Mantra Pengangkat ini harus dilakukan dan dilatih secara bertahap, tidak bisa sekaligus. Mula-mula mengangkat benda-benda yang ringan dulu, seperti bulu. Kemudian ditingkatkan menjadi kertas, pensil, bahkan buku kamus. Lama-kelamaan bila sudah terlatih, benda apapun yang diangkat, selama masih masuk akal, akan bisa diangkat tanpa perlu susah payah.

Jangan memakai benda yang terlalu ringan seperti bulu hidung. Dan hindarkan tempat berangin. Karena benda ringan itu akan melayang dengan sendirinya oleh angin alih-alih Anda yang melakukannya.

Pengucapan Mantra
Penulisan mantra yaitu Wingardium Leviosa, namun pengucapannya adalah win-GAR-dee-um lev-ee-OH-sa. Pada kata-kata GAR, gunakan nada yang enak dan diperpanjang sedikit. Pengucapan dan pelafalan setiap huruf harus jelas. Karena Penyihir Baruffio, pernah melafalkan huruf 's' alih-alih 'f'. Akibatnya, dia mendadak tergeletak di lantai dengan kerbau di atas dadanya.

Pengayunan Tongkat
Cara mengayunkan tongkat yang baik agar menghasilkan mantra yang mantap yaitu dengan mengarahkan tongkat ke benda yang akan diterbangkan. Tongkat sihir bukannya diacungkan, tetapi diayunkan dan disentakkan. Gerakannya seperti seorang kondektur di orkestra yang sedang mengatur irama para pemusiknya. Ayun dan sentakkan tongkat dengan pergelangan tangan saja. Tidak perlu tenaga yang berlebihan dan tidak perlu menggerakkan seluruh lengan, cukup pergelangan tangan.

Warna kilat yang dikeluarkan oleh tongkat
Ketika Anda sudah berhasil mengayun, menyentak, dan mengucapkan mantranya dengan pas, kilatan cahaya putih transparan dari ujung tongkat akan melesat cepat ke arah benda tanpa Anda sendiri sadari. Cahayanya samar, tidak seperti kebanyakan mantra tingkat tinggi lainnya yang memiliki kilatan cahaya terang.

Tongkat Bergerak = Benda Bergerak
Anda akan mendapatkan bendanya melayang satu seperempat meter atau lebih di udara. Gerakkan perlahan (bagi yang belum mahir) ke arah mana pun. Benda itu akan bergerak mengikuti gerakan tongkat. Jika sudah mahir, Anda bisa menjungkirbalikkan benda.

Intensitas Suara
Mantra ini dapat diucapkan baik secara verbal maupun non-verbal. Keras-tidaknya suara tidak berpengaruh. Hanya saja, bagi para amatir, sebaiknya mengucapkan mantranya secara verbal dengan intensitas sedang. Jika sudah mahir, bahkan kita bisa mengucapkan mantranya di dalam hati alias secara non-verbal.

Ketahanan Mantra
Ketahanan mantra bergantung pada determinasi pikiran. Si penyihir harus bertekad dan memusatkan pikirannya untuk mengangkat benda tersebut. Untuk penyihir yang sudah amat mahir, ia tidak perlu lagi berkonsentrasi karena pikirannya telah terasah dan secara otomatis telah terfokus.

Membuat Orang Melayang
Mantra ini sebenarnya tidak digunakan untuk membuat manusia atau makhluk hidup apa pun melayang karena mantra ini terlalu rapuh untuk benda-benda terlalu berat. Sejauh ini. mantra ini hanya berhasil mengangkat manusia sejengkal dari tanah. Mantra Locomotor Mortis lebih ampuh untuk ini dan jika Anda menginginkan terbang dengan Mantra Pengangkat Wingardium Leviosa, lebih baik gunakan sapu Anda.

Referensi : Kitab Mantra Standar (Tingkat Satu) oleh Miranda Goshawk

III. PENELITIAN

A. Hipotesa/Pertanyaan yang Muncul Setelah Mempelajari Literatur
Kegunaan mantra ini tentu saja adalah untuk mengangkat suatu objek dari tanah dengan menentang efek gravitasi sehingga melayang. Sangat memudahkan apabila tidak ingin atau kesulitan dalam mengangkat suatu objek yang berat dikarenakan efek gravitasi itu. Gravitasi adalah daya tarik bumi menurut ilmu Muggle.

Secara umum, adalah tidak mungkin untuk membuat sesuatu atau seseorang melayang karena menentang gravitasi. Tetapi hal itu dimungkinkan dengan menggunakan mantra levitasi. Lalu bagaimana dengan faktor massa dan keseimbangan benda itu sendiri? Apakah akan berpengaruh dalam proses penerbangan?

Untuk menjawab pertanyaan tersebut di atas maka kami dari Charm and Spell Club (Klub Mantra) Hogwarts Wizarding School melakukan penelitian dengan menggunakan mantra levitasi antara objek benda mati dan makhluk hidup, yang dalam hal ini adalah seorang manusia.

Percobaan I
Objek : meja
Berat : 30 kg
Panjang : 162 cm
Ket. : Berhasil diterbangkan walau mengalami sedikit kesulitan.

Percobaan II
Objek : Balok besi
Berat : 60 kg
Panjang : 164,5 cm
Ket. : Berhasil diterbangkan dengan baik.

Hasil Penelitian:
Mantra Levitasi bekerja lebih baik pada objek II yaitu benda mati. Hal ini dikarenakan objek I adalah makhluk hidup yang walaupun memiliki berat dan panjang yang lebih sedikit dibandingkan objek II namun keseimbangannya berubah-ubah. Keseimbangan yang berubah-ubah itulah yang menyebabkan massa objek juga berubah.

IV. Kesimpulan


Kesimpulan penelitian kami yaitu antara lain bahwa massa dari benda sangat berpengaruh. Contoh simple-nya adalah seperti mengangkat benda yang ringan dan berat tanpa menggunakan sihir. Yang ringan pasti akan lebih mudah diangkat serta tak membutuhkan banyak tenaga dibandingkan dengan yang berat.

Tidak ditemui kesulitan yang berarti untuk menyeimbangkan objek mantra jika objek yang digunakan adalah benda mati. Akan lain halnya ketika objek yang digunakan adalah benda hidup. Tingkat konsentrasi yang diperlukan akan jauh lebih besar untuk menyeimbangkan objek mantra yang berupa benda hidup karena mereka mungkin sekali membuat gerakan. Disarankan untuk membuat obyek tersebut tidak bergerak terlebih dahulu dengan mantra semisal Kutukan Ikat Tubuh sempurna atau Mantra Bius agar mereka tidak bergerak.


Sumber : http://www.harrypotterindonesia.com/index.php?topic=1839.0

Sabtu, 25 September 2010

Daftar Lengkap Mantra Harry Potter

Dombledor Army's



 Inilah beberapa daftar mantra harry potter :

Accio + ........
mantra untuk memanggil benda atau sesuatu

Aguamenti
mengeluarkan air dari dalam tongkat

Alomohora
membuka pintu yang terkunci

Anapneo
menyingkirkan benda asing dari saluran pernapasan

Arania Exumai
menghilangkan laba-laba dalam jumlah sedikit

Aparecium
membuat tinta tak terlihat menjadi terlihat

Apparate
menghilang dari satu tempat dan muncul hampir seketika di tempat lain

Arresto Momentum
melambatkan dan memperlambat sesuatu yang jatuh

Avada Kedavra
salah satu "kutukan tak termaafkan"membunuh seseorang seketika tanpa meninggalkan bekas luka apapun"

Avis
memunculkan sekawanan burung kecil

Ascendio
membangkitkan diri dari suatu tempat

Aqua Eructo
mangeluarkan air khusus untuk memadamkan api

Avifors
mengubah benda-benda kecil menjadi burung

Bedazzling Hex
membuat seseorang menjadi tak telihat (transparan)

Brackium Emendo
menyembuhkan tangan atau lengan yang terkilir atau sakit

Bombarda
membuat angin berupa ledakan untuk mendobrak pintu

Bombarda Maxima
mantra "Bombarda" yang dimaksimalkan

Colloportus
menyegel pintu dan membuat suara berdecit yang aneh

Confringo
menyebabkan target meledak

Conjunctivitis
untuk merusak penglihatan musuh

Conjunctiva
untuk mempengaruhi penglihatan musuh

Cave Inimicum
untuk memastikan tidak ada musuh di area tersebut


Carpe Retractum
mengeluarkan cairan lengket untuk menarik sesuatu

Cistem Aperio
membuka peti yang terkunci

Confundo
membuat target linglung atau kebingungan

Crucio
salah satu "kutukan tak termaafkan"mantra siksaan, membuat korban manderita sakit yang tak tertahankan

Deletrius
menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem

Defodio
mantra untuk menggali atau membuat sebuah lubang

Densaugeo
membuat gigi korban menjadi besar

Deprimo
membuat sebuah lubangDraconiforsmerubah patung naga menjadi naga

Descendo
membuat sesuatu untuk turun atau lebih rendah

Diffindo
mantra untuk merobek sesuatu

Disapparate
menghilang dari suatu tempat

Dissendium
membuka pintu rahasia

Duro
membuat korban mengeras seperti batu

Depulso
membuat angin untuk mendorong sesuatu

Ducklifors
merubah "Blast-Ended Skrewts" menjadi anak itik atau bebek

Diminuendo
membuat target menjadi menciut atau mengecil seperti boneka

Ebublio
membuat target meledak menjadi ribuan gelembung

Engorgio
membuat ukuran target berlipat ganda

Eat Slug
membuat korban memuntahkan siput

Episkey
menyembuhkan atau memperbaiki kerusakan pada korban

Erecto
meluruskan target dan membuatnya berdiri

Evanesco
membuat sesuatu lenyap atau hilang

Everte Statum
membuat target terpental ke atas

Expecto Patronum
memunculkan sebuah patronus berupa asap keperakan yang biasanya berbentuk binatang

Expelliarmus
melucuti senjata lawan

Expulso
membuat ledakkan

Ferula
memunculkan batang kayu untuk membalut kaki yang patah

Fidelius
menyembunyikan seseorang atau beberapa orang

Fiendfyre
menciptakan api yang besar dan ganas

Finite
menghentikan sebuah mantra yang sedang bekerja

Finite Incantatem
menghentikan mantra-mantra yang sedang bekerja

Flagrate
membuat sesuatu terbakar dan menggambar garis api dalam bentuk tertentu

Flipendo
membuat cahaya seperti petir bewarna putih untuk mendorong target

Furnunculus
menyebabkan bisul pada wajah korban

Geminio
menggadakan obyek

Glisseo
mengubah obyek menjadi halus, licin atau rata

Glacius
menciptakan es batu dari tongkat

Homenum Revelio
mengungkapkan kehadiran seseorang di daerah target

Herbivicus
membuat tanaman tumbuh lebih cepat

Homorphus
mengembalikan werewolf menjadi animagus kembaliImpedimentamenghentikan atau memperlambat sebuah obyek

Imperio
salah satu "kutukan tak termaafkan"membuat korban melakukan apapun yang diinginkan si pemantra

Imperturblabe
menciptakan penghalang, seperti pintu untuk mencegah penguping

Impervius
membuat obyek menjadi tahan atau kedap atau membuat makhluk (hewan atau tumbuhan) tidak bergerak

Inflatus
Menggembungkan salamander, Vampyr Mosp, dan Blast-Ended Skrewts

Incarcerous
mengirimkan tali untuk membelit tubuh seseorang atau sesuatu

Incendio
menyalakan api kecil dari tongkat

Lacarnum Inflamarae
menciptakan api kecil pada jubah

Langlock
Untuk membuat lidah musuh menempel ke dinding mulut atas

Levicorpus
menggantung target dalam keadaan terbalik di udara

Liberacorpus
untuk mengatasi mantra "Levicorpus"

Locomotor + .......
membuat suatu obyek berpindah dari tempatnya

Locomotor Mortis
membuat kaki korban tidak mampu berjalan

Lumos
menciptakan cahaya kecil pada tongkat

Lumos Maxima
menciptakan cahaya yang lebih besar daripada mantra "Lumos"

Lumos Solem
menciptakan cahaya seterang cahaya matahari

Lapifors
merubah Salamander menjadi kelinci

Legilimens
membaca pikiran seseorang

Meteolojinx Recanto
menciptakan hujan atau merubah cuaca

Mobiliarbus
mantra untuk memindahkan pohon

Mobilicorpus
menggerakan atau memindahkan tubuh seseorang

Morsmordre
membuat tanda kegelapan

Mufflianto
membuat si pemantra dapat berbicara tanpa didengar atau membuat suara bising untuk mengganggu pembicaraan seseorang

Melofors
merubah kepala Creatures menjadi labu

Nox
mematikan lampu yang diciptakan mantra Lumos

Obliviate
menghapus atau memodifikasi ingatan seseorang

Obscuro
membuat target tak dapat melihat

Occlumency
melindungi, menutup atau memblokir pikiran si pemantra

Oppugno
untuk menangani serangan atau mengontrol makhluk sihir untuk menyerang target

Orchidideous
memunculkan karangan bunga dari ujung tongkat

Oblitesco
untuk menghilangkan jejak kaki

Oculus Reparo
memperbaiki kacamata yang rusak

Orbismembuat
Dugbog atau Erkling jatuh ke tanah atau permukaan

Petrificus Totalus
membuat seluruh tubuh korban kaku

Priori Incantatem
mengeluarkan bayangan hantu dari tongkat

Periculum
menciptakan tanda berupa cahaya merah yang sangat terang

Point Me (Arahkan aku)
merubah tongkat menjadi kompas

Piertotum Locomotor
menghidupkan patung-patung dan batu zirah

Peskipiksi Pesternomimengumpulkan atau menyatukan Pixies

Pack
membuat benda bergerak dengan sendirinya dan masuk ke dalam bagasi

Portus
mengubah obyek menjadi portkey

Protean
menyebabkan sesuatu berubah bentuk

Protego
mantra perlindungan

Protego Horribilis
melindungi dari sihir-sihir gelap atau kutukan

Protego Totalum
melindungi area dari sihir

Pullus
mengubah Erklings menjadi angsa

Quietus
menangani atau mengatasi mantera "Sonorus"untuk mengecilkan volume suara seseorang

Reducio
mantra untuk mengatasi "Engorgio"mengembalikan sesuatu yang dibesarkan menjadi normal kembali

Reductomembuat target menjadi hancur dan menjadi beberapa kepingan atau bagian

Relashio
melepaskan genggaman target

Riddikulus
mantra untuk menghadapi Boggart

Reparo
membetulkan atau memperbaiki sesuatu yang rusak

Rennevarte
menyadarkan kembali seseorang yang pingsan

Repello
mantra untuk menolak sesuatu dan membuatnya terpental ke atas

Repello Muggletum
menolak muggle di area tersebut

Rectusempra
menyebabkan seseorang tertawa tak terkendali

Salvio Hexia
membelokkan suatu mantra kutukan

Scourgify
membersihkan sesuatu

Sectumsempra
membuat cahaya sihir seperti pedang untuk memotong atau memutuskan target

Serpensontria
mengeluarkan ular dari tongkat

Silencio
membuat target menjadi diam atau bisu

Sonorus
membesarkan suara target

Specialis Revelio
untuk mengidentifikasikan bahan-bahan yang terdapat dalam ramuan

Stupefy
membuat seseorang menjadi tak sadarkan diri atau pingsan

Skurge
mantra untuk menakuti hantu

Snufflifor
smerubah buku menjadi tikus-tikus

Spongify
membuat area atau benda menjadi empuk seperti bantal

Taboo
membuat seseorang menjadi tak terkendali atau gila

Tarantrallegra
membuat target menari atau berdansa tak terkendali

Tergeo
membersihkan sebuah benda atau seseorang

Titillando
membuat musuh geli atau tergelitik

Vera Verto
merubah seekor hewan menjadi cangkir seperti piala.

Vipera Evanesca
melenyapkan ular

Vermiculus
merubah Vampyr Mosps menjadi cacing atau ulat

Ventus
mengeluarkan cahaya berbentuk spiral untuk mendorong target

Verdimillious
menciptakan tanda berupa cahaya berwarna hijau yang sangat terang

Waddiwasi
membuat gumpalan permen karet pada lubang kunci

Wingardium Leviosa
menyebabkan sebuah benda melayang


Dan selanjutnya dibagi dalam beberapa tingkatan kelas :


Daftar Mantera untuk Kelas 1:
1. Alohomora : Mantra untuk membuka pintu yang terkunci.
2. Colloportus : Mantra untuk mengunci pintu, membuat suara mendecit yang aneh
3. Lacarnum Inflamarae : Mantra untuk menciptakan api dari tongkat.
4. Locomotor Mortis : Mantra untuk mengikat kaki orang yang dimantrai, membuatnya tidak mampu berjalan.
5. Lumos : Mantra yang mengeluarkan cahaya putih berpendar pada ujung tongkat pengguna.
6. Nox : Mantra untuk mematikan cahaya yang keluar dari ujung tongkat akibat mantra 'lumos'.
7. Periculum : Mantra untuk meluncurkan percikan cahaya dari ujung tongkat, dan biasa digunakan sebagai signal.
8. Petrificus totalus : Mantra untuk membuat tubuh lawan menjadi kaku tidak bergerak.
9. Reparo : Mantra untuk memperbaiki kerusakan pada suatu benda.
10. Wingardium Leviosa : Mantra untuk membuat benda melayang.

Daftar Mantera untuk Kelas 2:
1. Alarte Ascendare : Mantra untuk mementalkan benda ke udara.
2. Aparecium : Mantra yang memperlihatkan tulisan dengan tinta tidak terlihat.
3. Expelliarmus : Mantra untuk melucuti senjata lawan.
4. Immobulus : Mantra untuk membekukan gerakan lawan.
5. Rictusempra : Mantra yang menyebabkan orang untuk tertawa tidak terkontrol.
6. Serpensortia : Mantra untuk menciptakan ular dari ujung tongkat sihir.
7. Stupefy : Mantra yang membuat target pingsan, mantra ini mengeluarkan kilatan cahaya berwarna merah dari tongkat.
8. Tarantalegra : Mantra yang memaksa kaki korban untuk bergerak secara tidak terkendali, berdansa seperti orang gila.
9. Vera Verto : Mantra transfigurasi untuk merubah binatang menjadi cangkir atau teko.


Kelas dua diperbolehkan menggunakan mantera untuk kelas satu. Dilarang menggunakan mantera diluar daftar.

Daftar Mantera untuk Kelas 3:
1. ArrestoMomentum: Mantra untuk melambatkan benda
2. Bombarda: Mantra untuk meledakkan barang
3. Carpe Retractum: Mantra untuk menarik objek ke si perapal mantra.
4. Glacius: Mantra untuk membekukan benda
5. Impervius: Mantra untuk menahan air
6. Mobili + …: Mantra untuk mengangkat benda secara mendatar. (Benda yang diucapkan setelah mantra ini menggunakan bahasa latin)
7. Riddikulus: Mantra ini dipakai untuk menghilangkan ketakutan karena melihat boggart. Jika dipakai secara benar, boggart yang terkena mantra ini akan berubah bentuk menjadi sesuatu yang lucu seperti yang kita inginkan.
8. Spongify: Mantra untuk melembutkan benda menjadi lembut.
9. Waddiwasi: Mantra untuk mengeluarkan permen karet dari lubang kunci.
Kelas tiga diperbolehkan menggunakan mantera untuk kelas satu dan kelas dua. Dilarang menggunakan mantera diluar daftar.

Daftar Mantera untuk Kelas 4:
1. Accio + ...= Mantra untuk memanggil benda
2. Ascendio : Mantra yang membuat sang perapal mantra melesat ke atas
3. Densaugeo: Mantra untuk membesarkan gigi
4. Depulso: Banishing Spell, mantra untuk mementalkan benda (kebalikan Mantra Panggil)
5. Diffindo: Mantra untuk merobek sesuatu
6. Evanesco: Mantra untuk melenyapkan benda
7. Finite: Mantra untuk menghentikan efek dari mantra yang sebelumnya digunakan
8. Finite Incantatem: Mantra untuk menghentikan efek dari banyak mantra yang sebelumnya digunakan
9. Furnunculus: Mantra yang menyebabkan bisul
10. Impedimenta: Mantra perintang.
11. Locomotor +….: Mantra untuk mengangkat benda secara mendatar.
12. Orchideus: Mantra mengeluarkan bunga anggrek dari ujung tongkat
13. Protego: Mantra pelindung.
14. Reducto: Mantra untuk menghacurkan penghalang berupa obyek solid yang merintangi si pengguna
15. Relashio: Mantra untuk memaksa seseorang atau objek lain untuk melepaskan genggamannya pada objek lain; dan juga untuk menahan suatu objek dengan kekuatan objek lain. Tidak berfungsi pada Quaffle.
16. Levicorpus (Non-Verbal): Untuk kelas empat, efeknya belum sempurna.

Daftar Mantera untuk Kelas 5:
1. Anapneo: Menyingkirkan benda asing dari saluran pernapasan.
2. Engorgio: Membesarkan benda.
3. Expecto Patronum: Mengeluarkan patrons. (masih berupa asap halus belum berupa binatang)
4. Flagrate: Memunculkan garis api di udara, yang bisa digambar/ditulis menjadi bentuk apapun.
5. Incarcerous: Mengeluarkan tali tebal untuk membelit objek.
6. Reducio: Mengecilkan benda.
7. Rennervate: Memulihkan efek mantra pemingsan.
8. Scourgify: Mantra untuk membersihkan sesuatu.
9. Silencio: Mantra untuk membuat taget terdiam.
10. Aguamenti: Mantra memunculkan air dari ujung tongkat.
11. Levicorpus (Non-Verbal): Untuk kelas lima, efeknya sudah sempurna
12. Liberacorpus: Mantra untuk mengembalikan orang yang terkena mantra Levicorpus.
13. Bubble-Head Charm: Mantra untuk memunculkan gelembung udara pelindung seperti helm pada kepala pelafal mantra, berguna untuk bernapas dalam air atau bernapas pada lingkungan yang minim udara segar dan juga melindungi kepala dari benda-benda tertentu. (Tidak ada pelafalan mantra. Gunakan deskripsi yang baik dalam kalimat tak langsung untuk memakai mantra ini!)

Daftar Mantera untuk Kelas 6:
1. Confundo : Mantra untuk membuat korban linglung/kebingungan.
2. Ennevarte : Mantra untuk memulihkan korban dari mantra pemingsan.
3. Episkey : Mantra untuk menyembuhkan/memperbaiki kerusakan pada korban.
4. Erecto : Mantra untuk meluruskan target objek dan membuatnya berdiri.
5. Oppugno : Mantra untuk membuat makhluk yang berada di bawah kontrol mantra menyerang target yang diinginkan pemantra.
6. Quietus : Mantra untuk membuat volume suara kembali menjadi normal (penetral mantra Sonorus).
7. Sonorus : Mantra untuk memperbesar volume suara.
8. Specialis revelio : Mantra untuk mengidentifikasi bahan-bahan dalam ramuan atau bahan tambahan yang tersembunyi dalam sebuah objek.
9. Tergeo : Mantra untuk membersihkan objek atau seseorang.

Daftar Mantra untuk Kelas 7:
1. Cave inimicum : Mantra perlindungan dari lawan
2. Confringo : Mantra peledak berkekuatan cukup besar
3. Deletrius : Menghapus bayangan yang dibuat oleh mantra Priori Incantato atau mantra lain
4. Defodio : Mantra penggali
5. Deprimo : Meledakkan sebuah lubang pada objek target
6. Descendo : Membuat benda turun
7. Duro : Membuat benda menjadi batu
8. Expulso : Meledakkan target
9. Expecto Patronum : Mantra untuk membuat patronus (sudah berupa binatang)
10. Ferula : Mantra untuk membuat kayu belat
11. Fidelius : Mantra persembunyian rahasia
12. Geminio : Mantra untuk membuat objek menjadi kembar
13. Glisseo : Mantra untuk mengubah objek menjadi seluncuran
14. Homenum revelio : Mantra untuk mengungkapkan keberadaan manusia di daerah target
15. Incendio : Mantra pembuat api
16. Legilimens : Mantra pembaca pikiran
17. Meteolojinx recanto : Menangkal mantra yang menyebabkan efek klimatologi yang tidak normal
18. Obliviate : Mantra untuk memodifikasi atau menghapus beberapa kenangan seseorang
19. Pack : Mantra yang menyebabkan benda-benda tersusun sendiri
20. Portus : Mantra pembuat portkey
21. Prior Incantato : Mantra untuk memunculkan efek balik mantra sebelumnya
22. Protego horibillis : Mantra pelindung dari Sihir Hitam
23. Protego totalum : Mantra untuk membentuk perlindungan di sebuah area (contoh: melindungi kastil)
24. Renervate : Mantra untuk menyadarkan target yang pingsan
25. Repello : Mantra yang membuat sesuatu pergi dari perapal mantra atau dari objek yang dirapal
26. Repello Muggletum : Mantra untuk membuat manusia menjauhi perapal mantra
27. Salvio Hexia : Mantra untuk mengungkapkan mantra-mantra lain yang ada di area target

Ilmu hitam
Avada Kedavra : kutukan kematian
Crucio : kutukan penyiksaan
Imperio : kutukan untuk mengontrol manusia dan inferi
Morsmodre : kutukan tanda kegelapan
Sectumsempra : kutukan untuk membuat luka seperti tergores pedang yang tidak terlihat
Fiendfyre : Mantra pembuat api dengan ukuran besar